Erkundung einer außerirdischen unterirdischen Höhle im Half-Life Overhaul Pack Mod

Empfohlene Dateien

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - verbesserte Texturen durch ESRGAN- und Topaz Gigapixel AI-Neuronale Netzwerke.

Brutal Half-Life 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch für die Mod Brutal Half-Life, der ein neues Menü, eine neue Schriftart und einen neuen Ladebildschirm in HD-Qualität mit animiertem Logo und mehr hinzufügt.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 behebt und verbessert verschiedene Aspekte des Spiels – fügt einen randlosen Fenstermodus hinzu, korrigiert das gestreckte HUD und das falsche Sichtfeld (FOV) bei Breitbildauflösungen, entfernt die FPS-Begrenzung, deaktiviert erzwungenes VSync und mehr!

VTMB: Clan Quest ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Clan Quest Mod ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der das Originalspiel erheblich erweitert, indem er neue Quests, Handlungsstränge und Funktionen hinzufügt. Der Mod umfasst 12 einzigartige Quests, die jeweils einem der Clans entsprechen, sowie zusätzliche Missionen für das Spielen als böser Charakter.

Half-Life: Zombie Edition 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Ein Patch, der Half-Life: Zombie Edition modernisiert, fügt ein neues Menü und einen Ladebildschirm hinzu, basierend auf den neuen Funktionen der Half-Life 25th Anniversary-Oberfläche, wie einem HD-Hintergrund und einem animierten Logo.

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide SupportFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support ist ein Plugin, das die Unterstützung für Seitenverhältnisse von 21:9 und höher in FlatOut: Ultimate Carnage hinzufügt.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon ist eine Modifikation für Tiberian Sun, die vom ehemaligen Hauptentwickler von Twisted Insurrection erstellt wurde. Ihr Ziel ist es, das ursprüngliche Spiel in allen Aspekten zu verbessern, von der Grafik bis hin zu den Gameplay-Mechaniken, während die Treue zur klassischen Formel beibehalten wird.