Verlassener Kontrollraum – Mod Half-Life: SIGNAL LOST

Empfohlene Dateien

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords ist ein Mod für Stronghold: Crusader, der das Verhalten der KI-Lords beim Bauen, im Armeemanagement, in Taktiken und in der Wirtschaft verbessert.

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2Disciples II: Dark Prophecy (2002)
GL Wrapper ist ein Patch für Disciples I und II, der das Spiel auf OpenGL portiert und komfortables Spielen auf modernen Systemen ermöglicht. Er fügt hohe Auflösungen, Widescreen, Fenstermodus, Upscaler sowie Spiel- und KI-Beschleunigung hinzu. Funktioniert mit allen Versionen, Erweiterungen und Sprachen.

ZMenu FlatOut 2 + Chaos ModFlatOut 2 (2006)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod ist ein leistungsstarker Trainer für FlatOut 2. Er bietet zahlreiche Funktionen - von einfachen wie Gottmodus und unbegrenztem Nitro bis hin zu erweiterten Features wie Kamerasteuerung mit der Maus, Ego-Perspektive und Fahrzeugkontrolle in der Luft.

Sweet Half-LifeHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life ist einer der bekanntesten Story-Mods für Half-Life, der eine neue Kampagne mit einer originellen Geschichte, Anime-Elementen, Waffen, steuerbaren Fahrzeugen und sogar einem alternativen Ende bietet.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — ein Mod für Yuri's Revenge, der die spartanische Armee des antiken Griechenlands sowie die Fraktionen Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI und NOD ins Spiel bringt. Der Mod vereint Elemente aus den Universen von Red Alert und Tiberian Sun, fügt neue Einheiten, Gebäude und Fähigkeiten hinzu sowie eine überarbeitete KI.

FlatOut Blender ToolsFlatOut 2 (2006)
FlatOut Blender Tools ist ein Werkzeugset für die Arbeit mit Dateien verschiedener Formate aus den Spielen FlatOut 1, 2 und Ultimate Carnage.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite ist eine Total Conversion von DOOM, die das Spiel in ein intensives Roguelike-Action-Erlebnis verwandelt: unendliche zufällig generierte Level basierend auf modifizierten klassischen Karten, steigende Schwierigkeit, Artefakte und Waffen-Upgrades. Jeder Durchgang ist einzigartig und verstärkt den Wunsch, den nächsten Lauf zu beginnen.