Half-Life-Mod Static Interference mit Laborflur, Wissenschaftler und Schließfächern

Empfohlene Dateien

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords ist ein Mod für Stronghold: Crusader, der das Verhalten der KI-Lords beim Bauen, im Armeemanagement, in Taktiken und in der Wirtschaft verbessert.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest ist eine Mod, die die Burgen der KI in Stronghold Crusader komplett überarbeitet und sie historischen Vorbildern annähert. Die Burgen verfügen nun über realistische und einzigartige Designs, und die Leistung sowie die Kampffähigkeiten der KI-Charaktere wurden auf ein hohes Schwierigkeitsniveau gesteigert.

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Eine Version der Half-Life-Level mit Änderungen, die denen in bestimmten Kapiteln von Half-Life: MMod ähneln. Speziell für Brutal Half-Life v3 erstellt.

Generals Project Raptor: War CommandersCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor: War Commanders ist ein alternativer Entwicklungspfad der Mod Project Raptor für Generals Zero Hour, der zwei neue Fraktionen hinzufügt — B.O.S.S. und die Palästinensische Befreiungsarmee, jede mit ihren eigenen einzigartigen Einheiten und Kampftaktiken, außerdem wurde die KI erheblich verbessert.

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood ist eine Half-Life-Modifikation basierend auf dem Resident Evil Outbreak-Universum, die Sie in die Atmosphäre des Überlebens während einer Zombie-Apokalypse eintauchen lässt. Sie müssen begrenzte Munition klug einsetzen, Pulver mischen, das Inventar verwalten und jeden Schritt durchdenken.

ReprocessingHalf-Life (1998)
Reprocessing ist eine Total Conversion für Half-Life, in der Sie Theodore West spielen, einen Vietnamveteranen und Sicherheitsmann in Black Mesa. Eine gewöhnliche Schicht voller Routine — wie das Bewachen der Anlage — verwandelt sich schnell in einen Albtraum, als in den Tiefen des Komplexes etwas Unbekanntes erwacht.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.