Dunkle Innenansicht mit Leichen und Gefahrstofffässern im Half-Life Walter Mod

Empfohlene Dateien

Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod (& HoMM1 Addon)Sid Meier's Civilization II (1996)
Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod ist eine Total Conversion für Sid Meier's Civilization II MGE, die das Spiel in Heroes of Might and Magic II verwandelt. Alle HoMM2-Fraktionen, einzigartige Einheiten, Burgen, Interface, Videos, Musik und die Abenteuerkarte sind verfügbar.

FO2 H-ShifterFlatOut 2 (2006)
FO2 H-Shifter ist ein Mod für FlatOut 2, der die Nutzung einer H-Schaltung im Spiel ermöglicht.

H5XHeroes of Might and Magic V (2006)
H5X — eine Modifikation für Heroes of Might & Magic V, inspiriert von der Mod Heroes 5.5 und geschaffen für Spaß, Wiederspielbarkeit und Einzigartigkeit, nicht für perfekt ausbalanciertes PvP, obwohl die Balance nicht völlig aufgegeben wird.

Eclipse Of Shadows: New InterfaceHeroes of Might and Magic V (2006)
Eclipse Of Shadows: New Interface - eine Mod für Heroes of Might & Magic V, die das veraltete Interface des Spiels moderner macht, im Stil von Heroes 6.

ALIENS: ERADICATION TCDoom II: Hell on Earth (1994)
Aliens: Eradication TC — eine totale Konvertierung von Doom auf der GZDoom-Engine, die die bedrückende Atmosphäre von Alien neu erschafft. Euch stehen 4 einzigartige Klassen mit eigenen Zielen und Mechaniken zur Verfügung, das Überleben auf der unheimlichen Basis LV-426, ikonische Waffen sowie intelligente Xenomorphe, die Wände hochklettern können.

DOOM Eternal SufferingDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOM Eternal Suffering ist eine der besten Mods, die Doom Eternal auf die klassische Doom-Engine bringt. Basierend auf Death Foretold (D4T), fügt es Dashes, Doppelsprünge, Finisher und das wiedererkennbare Arsenal mit Modifikationen hinzu.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.