Half-Life: HEART OF EVIL: Napalm Edition - Full Walkthrough
Empfohlene Dateien

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue ist eine Mod mit vollständiger Neuinterpretation des Spiels. Sie fügt eine 15-Missions-Kampagne, drei neue Generäle und neue Mechaniken hinzu: Seeschlachten, Gefangenensystem und GLA-Luftwaffe. Wiederhergestellte Inhalte und verbesserte KI machen dies zu einer echten Fortsetzung von Zero Hour.

Half-Life: Residual Life - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life - Super Definition Pack - HD-Texturpaket für den Residual Life Mod.

BloomDoom II: Hell on Earth (1994)
BlooM ist ein massiver Crossover von Doom und Blood für GZDoom, der die Karten, Gegner und Waffen beider Spiele in einem gemeinsamen Universum vereint. Die Mod bietet eine Episode bestehend aus 8 großen Leveln, Dutzende hybride Monster, einen atmosphärischen Soundtrack und die Möglichkeit, entweder als Doomguy oder als Caleb zu spielen.

Stupid Stupid Mod for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod for Selo's Car Pack ist ein humorvoller Addon für FlatOut 2 und den Mod Selo's Car Pack, der das Spiel noch verrückter macht, indem er Sounds, Texturen, Effekte und den Soundtrack ersetzt, neue Autolackierungen hinzufügt und vieles mehr.

Caveman2CosmosSid Meier's Civilization IV (2005)
Caveman2Cosmos ist die ambitionierteste Mod für Civilization IV: Beyond the Sword. Über 700 Technologien, Epochen von der Steinzeit bis ins All, eine vielschichtige Wirtschaft, 26 Religionen und neue Einheitentypen — eine einzige Partie kann Hunderte von Stunden dauern.

Stronghold Crusader: REMASTEREDStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Crusader: REMASTERED ist eine kleine Mod, die allen Charakteren im Spiel neue Stimmen verleiht und einige Sounds überarbeitet. Außerdem enthält sie 3 KI-Lords, die in Stronghold Crusader nicht vorhanden sind.

DemonSteeleDoom II: Hell on Earth (1994)
DemonSteele ist ein umfangreicher Gameplay-Mod für Doom, der die vertraute Shooter-Formel radikal verändert. Anstelle von vorsichtigem Schießen und Positionskampf steht hier ein dynamischer First-Person-Slasher im Vordergrund, inspiriert von Anime der 80er-90er Jahre und Heavy-Metal-Ästhetik.