Dunkle geheimnisvolle Kammer mit unheimlichem Symbol im Half-Life Mod Life's End

Empfohlene Dateien

Project SurvivalDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Survival ist eine stark überarbeitete Version des Project Brutality-Mods für Doom mit Fokus auf Überleben und Horror, mit neuen und überarbeiteten Waffen, neuen Animationen, Feinden, verbesserter KI und striktem Ressourcenmanagement.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis ist eine Total-Conversion von Generals Zero Hour aus den 1980er Jahren mit realistischen Kämpfen, Fahrzeugen und Luftwaffe. Der Mod überarbeitet das Gameplay, macht Infanterie zur Schlüsselkraft, führt Punkteroberung ein und fügt einzigartige Mechaniken hinzu. So entsteht eine Atmosphäre der Konfrontation zwischen USA und UdSSR.

Character Eyes ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Character Eyes Improved ist eine Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die die Texturen aller Augäpfel und Iris verbessert.

Fall from Heaven IISid Meier's Civilization IV (2005)
Fall From Heaven II ist eine umfangreiche Mod für Civilization IV: Beyond the Sword, die die klassische Globalstrategie in die Fantasywelt Erebus verwandelt — eine Welt voller Magie, Götter und Kriege.

Chakan 3D for HexenHexen: Beyond Heretic (1995)
Chakan 3D for Hexen ist ein vollwertiges 3D-Remake des Kultklassikers und brutal schwierigen Spiels Chakan: The Forever Man für Sega Genesis, erstellt als Total Conversion auf Basis von Hexen. Das Projekt bringt Chakans düstere Reise durch Dämonenwelten in ein zugänglicheres und moderneres Format und bewahrt die Atmosphäre des Originals.

VCMIHeroes of Might and Magic III (1999)
VCMI ist eine Open-Source-Engine, die Heroes of Might and Magic III vollständig von Grund auf neu schreibt. Sie hebt die Einschränkungen des Originalcodes auf und konzentriert sich auf Modding-Unterstützung: Hinzufügen neuer Städte, Helden, Kreaturen, Artefakte und Zaubersprüche. Die meisten Mods werden über VCMI Launcher installiert.

QuakeSpasmQuake (1996)
QuakeSpasm ist ein moderner, plattformübergreifender Port der Quake-Engine (1996), basierend auf FitzQuake. Er verbessert Stabilität und Leistung und fügt Unterstützung für Breitbildschirme, moderne Systeme, Controller, externe Musik und vollständige Mod-Kompatibilität hinzu.