Erkundung eines schummrig beleuchteten Labors mit Displacer Cannon im Half-Life Opposing Force Mod

Empfohlene Dateien

War Location: Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
War Location: Global Crisis ist eine Mod für Yuri's Revenge, die Elemente aus Command & Conquer: Generals – Zero Hour ins Spiel bringt. Die Mod ist kein direktes Remake von Generals, sondern bietet ein alternatives Universum mit einer einzigartigen Handlung, die Elemente aus beiden Originalspielen kombiniert.

FlatOut 2 Time Trial GhostsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts ist ein Plugin, das einen Geist im Zeitfahrmodus in FlatOut 2 hinzufügt und gleichzeitig alle Bots und zerstörbare Objekte auf der Strecke entfernt, damit nichts Sie daran hindert, schnelle Runden zu fahren.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris ist einer der ältesten Mods für Heroes of Might and Magic IV, der zur Verbesserung der Balance des Originalspiels und zur Behebung seiner Mängel entwickelt wurde. Er rebalanciert Burgen, Strategien und Taktiken sowie die Eigenschaften von Einheiten, Helden, Fähigkeiten und Zaubersprüchen und macht das Gameplay fairer und vielfältiger.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild ist ein Mod, dessen Ziel es ist, das originale They Hunger vollständig neu zu gestalten, alte Orte schrittweise zu erweitern und neue Inhalte hinzuzufügen.

Heroes of Might and Magic III LiteHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes of Might and Magic III Lite — ein Mod für Heroes V: Tribes of the East, der das Spiel näher an HoMM III bringt, ohne radikale Änderungen vorzunehmen. Kreaturen, Städte, Zauber und Nekromantie wurden überarbeitet, alternative Upgrades entfernt und Dutzende von Neutralen aus HoMM III, WoG, HoMM IV, MMH6 und MMH7 hinzugefügt.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite ist eine Total Conversion von DOOM, die das Spiel in ein intensives Roguelike-Action-Erlebnis verwandelt: unendliche zufällig generierte Level basierend auf modifizierten klassischen Karten, steigende Schwierigkeit, Artefakte und Waffen-Upgrades. Jeder Durchgang ist einzigartig und verstärkt den Wunsch, den nächsten Lauf zu beginnen.
