Half-Life Mod The Last Bullet Updated mit rustikalem Kriegsraum

Empfohlene Dateien

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree ist ein Mod für Yuri's Revenge, der Setting und Mechanik völlig verändert. Fünf Fraktionen kämpfen in einem neuen Universum um die Planetenkontrolle. Der Mod fügt Kampagnen, Einheiten und Technologien hinzu und schafft eine Strategie im C&C-Stil in einer realistischen Welt mit modernen Konflikten.

GMOTADoom (1993)
GMOTA ist ein Gameplay-Mod für Doom, der den Shooter in ein Fantasy-Arcade-Beat-'em-up verwandelt. Drei Helden mit unterschiedlichen Kampfstilen, Fokus auf Nahkampf, Unterstützungswaffen und Dutzende neuer Monster. Dynamische Kämpfe, Musik im SNES/NES-Stil und hoher Schwierigkeitsgrad erwarten dich.

HoMM 3 HD Edition RemasterHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM 3 HD Edition Remaster - ein Mod für HoMM3 ERA, der die Spieltexturen durch Texturen aus der offiziellen HoMM 3 HD Edition-Neuveröffentlichung ersetzt und zusätzliche Korrekturen anwendet sowie die KI-Leistung verbessert.

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — ein Patch für FlatOut 2, der ein altes Problem auf AMD-Grafikkarten behebt: In den Reflexionen auf Karosserien und Fenstern von Autos war eine sichtbare Nahtlinie der Cube-Maps zu erkennen.

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne ist ein Gameplay-Mod für Half-Life, der Elemente aus Max Payne hinzufügt: Zeitlupe, Sprünge mit Hechtsalto, Schmerzmittel und ein überarbeitetes Kampfsystem, um die originale Geschichte in einem neuen Stil zu erleben.

Stronghold 2 - Imperium ConditaStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 - Imperium Condita ist eine Total Conversion von Stronghold 2 mit dem Thema Römisches Reich, die neue historische Fraktionen, Einheiten, Texturen, Musik, Karten und eine Kampagne bietet. Die Mod verändert das Original erheblich, einschließlich überarbeitetem Interface, Balance und Gameplay.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud ist ein Mod für FlatOut 2, der die standardmäßige Benutzeroberfläche des Spiels durch ein Interface im Stil von FlatOut: Ultimate Carnage ersetzt. Neben der überarbeiteten Optik fügt er eine dauerhafte Rundenzeitenanzeige während des gesamten Rennens hinzu — nicht nur in der Nähe der Start-/Ziellinie.