#022 Let's Play Half Life - Das explosive Minenfeld [HD, Blind]
Empfohlene Dateien

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog ist eine Fan-Neuauflage des originalen Diablo. Es verbessert Grafik und stellt entfernten Inhalt aus Diablo II wieder her. Das Spiel fügt „gelbe“ Steine, neue Items, Crafting, Quests, persönliche Truhe, Teleport, Elitebosse und schnelles Waffenwechseln hinzu.

DemonSteeleDoom II: Hell on Earth (1994)
DemonSteele ist ein umfangreicher Gameplay-Mod für Doom, der die vertraute Shooter-Formel radikal verändert. Anstelle von vorsichtigem Schießen und Positionskampf steht hier ein dynamischer First-Person-Slasher im Vordergrund, inspiriert von Anime der 80er-90er Jahre und Heavy-Metal-Ästhetik.

UC HudFlatOut 2 (2006)
UC Hud ist ein Mod für FlatOut 2, der die standardmäßige Benutzeroberfläche des Spiels durch ein Interface im Stil von FlatOut: Ultimate Carnage ersetzt. Neben der überarbeiteten Optik fügt er eine dauerhafte Rundenzeitenanzeige während des gesamten Rennens hinzu — nicht nur in der Nähe der Start-/Ziellinie.

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide MonitorsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors - ein Mod für FlatOut 2, der HUD-Elemente für Bildschirme mit einem Seitenverhältnis von 32:9 anpasst und das HUD ungefähr im Verhältnis 16:9 anzeigt.

FO2 In-game HUD RemoverFlatOut 2 (2006)
FO2 In-game HUD Remover - eine Mod für FlatOut 2, die es ermöglicht, die Sichtbarkeit der Benutzeroberfläche direkt im Spiel ein- und auszuschalten.

A General's GameCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
A General's Game ist eine Mod für Yuri's Revenge, die als strategischer Trainer mit hohem Realitätsgrad konzipiert wurde. Die Mod fügt 6 neue Fraktionen hinzu (China, Japan, Italien, Brasilien, Israel und Indien), über 100 Einheiten, neue Gebäude, verbesserte Gameplay-Logik und musikalische Themen.

Quake: Realm of Dissonance Quake (1996)
Quake: Realm of Dissonance ist eine Sammlung von 7 Maps für Quake mit originalen Texturen, einem Geheimnisvoll und Unterstützung für Co-op und Deathmatch. Nichtlineare Maps, durchdachte Kämpfe und atmosphärische neue Effekte wie farbige Beleuchtung und Nebel.
