Erkundung einer verschneiten und bewaldeten Karte in Heroes of Might and Magic II 1996

Empfohlene Dateien

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - ein kultiger Horror‑Mod für Half‑Life, in dem der Spieler in einer von einer Zombie‑Apokalypse heimgesuchten ländlichen Gegend landet. Es erwarten ihn drei Episoden mit düsterer Atmosphäre, neuen Gegnern, Waffen und Sounddesign.

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.

REBELLION: BrutalizedHalf-Life (1998)
REBELLION: Brutalized - eine Anpassung des Rebellion-Mods für Brutal Half-Life. Das Spiel enthält einige Waffen und Gegenstände aus Brutal Half-Life sowie Soldaten, die mit M4A1, M249 und Scharfschützengewehren bewaffnet sind.

Opposing Force ReduxHalf-Life (1998)
Opposing Force Redux ist eine umfangreiche Mod für Half-Life: Opposing Force, die Grafik und Sound komplett überarbeitet. Neue Modelle, Sprites, Sounds und überarbeitete Karten bringen den audiovisuellen Teil des Spiels auf modernen Standard.

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction ist eine Modifikation für Half-Life und dient als Prolog zum Originalspiel. Du spielst Gordon Freeman am Tag vor der Katastrophe in Black Mesa und triffst Kleiner, Eli Vance, Barney und andere bekannte Charaktere.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut ist eine Kult-Mod für Half-Life, die es wirklich versteht, mit Atmosphäre zu erdrücken. Dunkle Korridore, eine Taschenlampe, die ständig leer wird, seltsame Visionen und Monster, die aus der Dunkelheit auftauchen.