Erkundung einer verschneiten und bewaldeten Karte in Heroes of Might and Magic II 1996

Draufsicht eines Helden, der durch verschneites und bewaldetes Gelände mit Dörfern und Straßen in Heroes of Might and Magic II reist
M
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Hochgeladen31.07.2025 18:59

Empfohlene Dateien

They Hunger Trilogy
Mod

They Hunger Trilogy
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Black Widow Games

They Hunger - ein kultiger Horror‑Mod für Half‑Life, in dem der Spieler in einer von einer Zombie‑Apokalypse heimgesuchten ländlichen Gegend landet. Es erwarten ihn drei Episoden mit düsterer Atmosphäre, neuen Gegnern, Waffen und Sounddesign.

FreemanAPI
Mod

FreemanAPI
Half-Life (1998)

API

Autor:

Chloe

FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.

REBELLION: Brutalized
Addon

REBELLION: Brutalized
Half-Life (1998)

Kampagne

Autor:

SpazJR61

REBELLION: Brutalized - eine Anpassung des Rebellion-Mods für Brutal Half-Life. Das Spiel enthält einige Waffen und Gegenstände aus Brutal Half-Life sowie Soldaten, die mit M4A1, M249 und Scharfschützengewehren bewaffnet sind.

Opposing Force Redux
Mod

Opposing Force Redux
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

Editor321

Opposing Force Redux ist eine umfangreiche Mod für Half-Life: Opposing Force, die Grafik und Sound komplett überarbeitet. Neue Modelle, Sprites, Sounds und überarbeitete Karten bringen den audiovisuellen Teil des Spiels auf modernen Standard.

Half-Life: Induction
Mod

Half-Life: Induction
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

FreeSlave

Half-Life: Induction ist eine Modifikation für Half-Life und dient als Prolog zum Originalspiel. Du spielst Gordon Freeman am Tag vor der Katastrophe in Black Mesa und triffst Kleiner, Eli Vance, Barney und andere bekannte Charaktere.

Xash3D Engine
Engine

Xash3D Engine
Half-Life (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

XashXT Group

Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

Afraid of Monsters: Director's Cut
Mod

Afraid of Monsters: Director's Cut
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Team Psykskallar

Afraid of Monsters: Director's Cut ist eine Kult-Mod für Half-Life, die es wirklich versteht, mit Atmosphäre zu erdrücken. Dunkle Korridore, eine Taschenlampe, die ständig leer wird, seltsame Visionen und Monster, die aus der Dunkelheit auftauchen.