HoMM III: Day of Reckoning - Trailer Prologue
Empfohlene Dateien

FlatOut UC Time Trial GhostsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Time Trial Ghosts ist ein Plugin, das den Geist deiner besten Rundenzeit im Zeitfahrmodus von FlatOut: Ultimate Carnage hinzufügt und gleichzeitig alle Bots entfernt, damit sie nicht stören.

ImprovisationDoom II: Hell on Earth (1994)
Improvisation — ein absurder Doom-Mod, der euch komplett aller Schusswaffen beraubt. Kämpft gegen Dämonen mit allem, was zur Hand ist: von der Bratpfanne bis zu Getränkedosen! Der Mod bietet ein umfangreiches System zur Waffenmodifikation in Echtzeit, Crafting sowie Mikrowellenkochen für mächtige Buffs.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters ist ein Mod für Half-Life, der das Spiel in einen atmosphärischen Survival-Horror verwandelt. Er bietet komplett neue Karten, Monster-Modelle, Sounddesign und eine einzigartige Handlung. Die Spieler müssen sich gruseligen Kreaturen und spannenden Momenten stellen und tauchen in eine Welt voller Angst und Unbekanntem ein.

Tiberian War: WarZoneCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian War: WarZone ist eine Mod für Tiberian Sun, die das Originalspiel erheblich aktualisiert und Grafik, Mechanik und Atmosphäre verbessert, inspiriert von 80er-Jahre-Filmen wie Aliens, Terminator und Blade Runner.

Brutal Doom 64Doom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom 64 ist ein Mod für Doom, der die düstere Atmosphäre des Originals durch neue Beleuchtung, Sound, Animationen und überarbeitete Gegner verstärkt. Er macht das Spiel brutaler und intensiver, während er den Gesamtton von Doom 64 beibehält und Elemente von Brutal Doom hinzufügt.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — Einzelspieler-Mod für Half-Life, wo Sie als Agent der Elite-Einheit Black Operations den Deserteur-Wissenschaftler Gallagher eliminieren und mit einer Bombe nach Black Mesa zurückkehren müssen. Der Mod besticht durch Comic-Grafiken statt Cutscenes und atmosphärische Stadtkulissen.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Ein Mod, der fast alles in Half-Life randomisiert und jeden Durchgang einzigartig macht. Statt der gewohnten Brechstange könntest du einen Schraubenschlüssel bekommen, und ein harmloses Headcrab wird zum tödlichen Feind. Alles ist möglich - egal wie oft du zurückkehrst, du wirst nie vorhersagen können, was um die Ecke wartet.