HoMM III: Day of Reckoning Teaser (shown at h3gg) + Forge Music by Paul Anthony Romero

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Empfohlene Dateien

Ukrainian localization for the Portal: Prelude mod
Addon

Ukrainian localization for the Portal: Prelude mod
Portal (2007)

Sprachpaket

Autor:

Lost Human and co-authors

Vollständige Lokalisierung der Mod Portal: Prelude. Alles wurde übersetzt: von den Texturen bis hin zur mehrstimmigen Vertonung.

Life's End Neural NPCs
Addon

Life's End Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

monster_urby

Life's End Neural NPCs ist ein Textur-Verbesserungspaket für die Life's End-Mod. Alle Charaktermodelle erhielten hochauflösende Texturen bei Beibehaltung der niedrigpolygonalen Geometrie.

Might & Magic Vv: Frax
Addon

Might & Magic Vv: Frax
Heroes of Might and Magic V (2006)

Gameplay

Autor:

Gryw

Might & Magic Vv: Frax is an add-on for the Might & Magic: Heroes 5.5 mod that improves texture quality and adds new skills, including ultimate ones, as well as perks, creatures, and abilities.

Half-Life: Ultimate Attack Remod
Mod

Half-Life: Ultimate Attack Remod
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

BEC_2810

Half-Life: Ultimate Attack Remod ist eine Überarbeitung eines älteren Mods mit Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Der Mod fügt eine Black-Ops-Kampagne, neue NPCs und Waffen aus Opposing Force, ein rotes HUD sowie Nachtsicht hinzu.

HoMM3: Day of Reckoning
Mod

HoMM3: Day of Reckoning
Heroes of Might and Magic III (1999)

Total Conversion

Autor:

DoR Team

HoMM3: Day of Reckoning (DoR) ist eine Fan-Erweiterung für HoMM3, die organisch die Lore des Spiels und seiner offiziellen Erweiterungen fortsetzt und dabei vorsichtig etwas Neues einführt, wie zum Beispiel die Wikinger- und Dunkelelfen-Fraktionen.

Crash of War
Mod

Crash of War
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

ysy1175268147

Crash of War ist ein Mod für Generals Zero Hour, der Einheiten durch realistische Gegenstücke aus der Gegenwart und nahen Zukunft ersetzt und außerdem eine neue Fraktion mit einzigartigen Einheiten, speziellen Fähigkeiten, Fertigkeiten und Upgrades hinzufügt.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Engine

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity ist ein inoffizielles Remake/Port von The Elder Scrolls II: Daggerfall auf der Unity-Engine, das das Spiel mit modernen Systemen und Hardware kompatibel macht, alte Bugs behebt, die Grafik verbessert, praktische Funktionen hinzufügt sowie Unterstützung für hochauflösende Bildschirme, Mods und Lokalisierungen b