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Horn of the Abyss

Horn of the Abyss ist der führende globale Fan-Mod für Heroes of Might and Magic III. Anders als Mods, die das Gameplay stark verändern, setzt er das Konzept offizieller Erweiterungen fort und verbessert, nach dem Prinzip „nicht schaden“, Gameplay, Balance und Grafik, ohne die Originalmechanik zu ändern.

Hochgeladen09.12.2025 17:29
Version1.7.3
Dateigröße312.60 MB
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Lokalisierungen:

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Der Mod ist in 2 Sprachen lokalisiert

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Hauptdateien

Horn of the Abyss

Empfohlene Dateien

Bloodlines: Antitribu
Mod

Bloodlines: Antitribu
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Komplette Überholungen

Autor:

Team Antitribu

Bloodlines: Antitribu ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der das Spiel düsterer macht. Er fügt neue Clans, Disziplinen, Schauplätze und Quests hinzu und ändert Balance und Kampfsystem. Der Mod interpretiert das Original neu und verstärkt das Gefühl von Gefahr und Überleben in der Vampirwelt.

Codename: Loop
Fan-Spiel

Codename: Loop
Half-Life (1998)

Spiele im klassischen Stil

Autor:

PinkyDev

Ein Fanprojekt, das das klassische Spiel Half-Life als Twin-Stick-Shooter auf der Unity-Engine neu interpretiert. Das Spiel bietet eine neue Perspektive auf Gordons Freemans Abenteuer in Black Mesa und ergänzt es um neue Inhalte wie Gegner, Waffen, Unterstützung für benutzerdefinierte Kampagnen und vieles mehr.

Half-Life: Zombie Edition
Mod

Half-Life: Zombie Edition
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Fornever team

Half-Life: Zombie Edition - ein einzigartiger Mod, in dem du als Zombie oder Headcrab in der Half-Life-Welt mit Mutationssystem, drei Klassen und Upgrades spielst. Dieser Blick aus der Perspektive des Gegners, gegen den du früher gekämpft hast, macht das Gameplay einzigartig.

OpenNox
Engine

OpenNox
Nox (2000)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

Denys Smirnov

OpenNox ist eine Open-Source-Spiel-Engine, die das Ergebnis gemeinschaftlicher Arbeit ist. Ihr Hauptziel ist es, das Originalspiel Nox zu erweitern und zu verbessern.

C&C: Shockwave Chaos
Mod

C&C: Shockwave Chaos
Command & Conquer: Generals (2003)

Erweiterungen

Autor:

NLS - No Life Studios

C&C: Shockwave Chaos ist ein Mod für Generals: Zero Hour, basierend auf C&C: Shockwave. Ziel: das Spiel so unausgewogen machen, dass es wieder ausgewogen wird. Das Ergebnis ist pure Chaos-Extravaganz, wo gesunder Menschenverstand Humor, Memes und Wahnsinn weicht.

Red Alert 2 - Zombies Campaign
Mod

Red Alert 2 - Zombies Campaign
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Custom-Kampagne

Autor:

Unknown

Red Alert 2 - Zombies Campaign ist eine benutzerdefinierte Kampagne für Yuri's Revenge, in der die vertraute Red Alert-Welt in eine Zombie-Apokalypse gestürzt wird.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Engine

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity ist ein inoffizielles Remake/Port von The Elder Scrolls II: Daggerfall auf der Unity-Engine, das das Spiel mit modernen Systemen und Hardware kompatibel macht, alte Bugs behebt, die Grafik verbessert, praktische Funktionen hinzufügt sowie Unterstützung für hochauflösende Bildschirme, Mods und Lokalisierungen b