Heroes of Might and Magic V Mod mit magischem dunklem Baum und Krieger

Empfohlene Dateien

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras – ein Mod für FlatOut 2, der das Gameplay und die Texturen verbessert: passt die KI an die Klasse des gewählten Fahrzeugs an, entfernt den gelben Filter auf den Strecken und aktualisiert die Texturen der Fahrer für mehr Realismus.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X ist eine Grafik-Mod, die die Sprites von Doom 1, Doom 2 und Final Doom sorgfältig mithilfe neuronaler Netzwerke aktualisiert. Der klassische Pixel-Art-Stil bleibt erhalten, aber das Bild wird sauberer und angenehmer, ohne das Gameplay zu beeinträchtigen.

Duke Nukem: Total Meltdown TCDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Total Meltdown TC ist eine Total Conversion von Duke Nukem 3D mit dem Ziel, die PlayStation-Version von 1997 originalgetreu auf der modernen EDuke32-Engine nachzubilden. Der Mod bringt nicht nur die drei klassischen Episoden auf den PC, sondern auch die exklusive Konsolenepisode Plug 'N' Pray.

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection ist eine neu geschriebene Engine für Heroes of Might and Magic II. Sie bietet moderne Auflösungen, verbesserte KI, Mehrsprachigkeit, Karteneditor, optimierte Benutzeroberfläche und Fehlerbehebungen für modernes Gaming auf allen Plattformen.

Shockwave WidescreenCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Widescreen ist ein Add-on für den C&C: ShockWave-Mod, das die Spieloberfläche für Breitbildmonitore (16:9) anpasst.

Minor Addon for Unseen EvilDoom (1993)
Eine kleine Korrektur für den Doom 64: Unseen Evil Mod.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact ist eine beeindruckende, aber unvollendete Total Conversion für Generals Zero Hour, die die Ereignisse des Spiels in das futuristische Jahr 2055 nach der Kollision der Erde mit einem Asteroiden verlegt. Der Mod fügt zwei Fraktionen hinzu und enthält mehrere einfache Karten.