Klassische Helden und Drachen im Mod Heroes of Might and Magic III Lite für Heroes of Might and Magic V

Empfohlene Dateien

Absolute RedemptionHalf-Life (1998)
Absolute Redemption ist eine Story-Mod für Half-Life, die Gordon Freemans Geschichte nach den Ereignissen des Originals fortsetzt. Es erwarten Sie neue Missionen mit verschiedenen Szenarien und unerwarteten Handlungswendungen.

FlatOut 2 Controller SupportFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Controller Support – ein Plugin, das vollständige Controller-Unterstützung in den Menüs von FlatOut 2 hinzufügt, einschließlich des Pausenmenüs.

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — eine Mod für Yuri's Revenge mit überarbeiteter Grafik, detaillierter Umgebung, korrekter Einheitenskalierung, verbesserter KI und nahezu perfekter Balance. Sie bewahrt den vertrauten Technologiebaum, verlangsamt das Kampftempo für Anfänger und fügt eine originelle Handlung im Geiste der 1950er-1960er Jahre hinzu.

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity ist ein Mod für das originale Diablo mit Verbesserungen der Lebensqualität und einem neuen Schwierigkeitsgrad. Es ist kompatibel mit Vanilla-Charakteren. Nach Level 30 wird ein erweitertes Gameplay mit neuen Affixen und Fortschritt freigeschaltet, wobei die klassische Atmosphäre erhalten bleibt.

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der das Originalspiel neu interpretiert. Es wurden 7 Clans, 5 Disziplinen, neue Quests, Charaktere und Musik hinzugefügt. Ein Blut-Timer wurde eingeführt, das Menschlichkeits- und Skillsystem wurde geändert, und Schwierigkeit sowie Tiefe des Rollenspiels wurden erhöht.

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul ist eine Mod für FlatOut 2, die das Verhalten aller Gegner ändert, basierend auf drei Fahrstilen nach den Profilen von Jack Benton, Ray Carter und Frank Malcov.

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom ist ein visueller Mod für Doom und Doom II auf Basis von GZDoom, der die Animationen von Waffen, Monstern und Gegenständen durch Hinzufügen zahlreicher neuer Frames spürbar flüssiger macht, während er gleichzeitig dem ursprünglichen Gameplay treu bleibt.