

LibreQuake
Fan-Spiel im Stil von: Quake (1996) | Kategorie: Spiele im klassischen Stil
Autor: lavenderdotpet | Kurator:
Modbadger
Fan-Spiel im Stil von: Quake (1996) | Kategorie: Spiele im klassischen Stil
Autor: lavenderdotpet | Kurator:
Modbadger
LibreQuake ist ein Open-Source-Remake von Quake, das sowohl als eigenständiges Spiel als auch als Ersatz für die originalen kommerziellen Ressourcen konzipiert ist. Es ermöglicht das Starten nicht nur des Spiels selbst, sondern auch von Mods — ganz ohne den originalen Quake zu besitzen.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Das Fan-Spiel ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Das Projekt wurde 2019 als spiritueller Nachfolger von Open Quartz gegründet und wird im Geiste von Initiativen wie Freedoom weiterentwickelt. LibreQuake verwendet eigene Ressourcen und ersetzt die originalen Quake-Dateien vollständig — darunter Texturen, Modelle, Sounds und Level — sodass das Spiel und seine Modifikationen ohne eine kommerzielle Version von Quake gestartet werden können.
Zum Ausführen von LibreQuake werden moderne Source-Ports wie QuakeSpasm, Ironwail oder vkQuake benötigt. Das Projekt befindet sich noch in aktiver Entwicklung: Einige Level, Modelle und Sounds fehlen noch oder werden derzeit überarbeitet.
LibreQuake wird als freie Software unter der Modified BSD License vertrieben, was es jedem erlaubt, es frei zu studieren, zu verändern und weiterzugeben.

Wie man ein Fan-Spiel installiert LibreQuake
Um LibreQuake zu spielen, benötigst du eine Engine zum Ausführen des Spiels. Empfohlen werden zwei Engines: IronWail und FTEQW, insbesondere wenn du sowohl im Deathmatch- als auch im Einzelspielermodus spielen möchtest. Weitere geeignete Engines sind Quakespasm Spiked (QSS), QuakeSpasm und VkQuake.
Verschiebe den Ordner id1 (oder lq1) in das Stammverzeichnis der Engine.
Verwende die ausführbare Datei der Engine, um LibreQuake zu starten.
Spiel!



