Stadtlevel 32 Bau-Menü mit Sklavenmarkt Tooltip im Heroes 5.5 Mod

Empfohlene Dateien

Live Through DOOM (LiTDOOM)Doom (1993)
Live Through Doom ist ein Survival-Mod für Doom, der das Spiel in einen brutalen Kampf ums Überleben verwandelt. Knappe Ressourcen, Blutungen, Dunkelheit, Crafting, zufälliger Loot und gefährliche Feinde zwingen zum vorsichtigen Spielen. Sie sind nicht mehr der Doomguy, sondern ein gewöhnlicher Mensch, der einfach versucht zu überleben.

Ukrainian Translation for Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Ukrainische Lokalisierung für die Mod Half-Life: Echoes, die Menüs, alle Spieltexte vollständig übersetzt und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

C&C Red Alert 2 - Tiberium Crisis 2Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis 2: Dawn Fall ist eine Mod für Yuri's Revenge, die die Ideen von C&C3 und C&C4 auf der klassischen Engine vereint und beeindruckende Fortschritte in der Grafikqualität erzielt hat. Die Mod fügt eine neue Kampagne hinzu, die eine alternative Neuinterpretation der Ereignisse von Tiberian Twilight darstellt und erheblich vom Kanon abwei

Story of Nevendaar - Harbinger of DarknessDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Story of Nevendaar - Harbinger of Darkness ist ein umfangreicher Mod für Disciples II: Rise of the Elves, der Balance und Mechanik vollständig überarbeitet. Über 1.100 neue Landschaften, ~400 Gegenstände, 90+ Karten, neue Kampagnen, Status-Effekte, Fähigkeiten und 3D-Einheitenmodelle.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs ist eine totale Konversion von Half-Life im Survival-Horror-Genre. Die Handlung des Spiels entfaltet sich in einer alternativen Realität des Ersten Weltkriegs, wo Spieler auf unheimliche Katakomben treffen, die voller Zombies und anderer übernatürlicher Kreaturen sind.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - ein Mod, der das Spiel für besondere Kenner erheblich schwieriger macht. Neben der Tatsache, dass die KI schnellere und schwerere Autos als der Spieler steuert, entfernt er auch die ursprüngliche Wandfahr-Physik und macht sie wie in FlatOut 2.
