


VTMB: Arsenal Mod
Mod für Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategorie: Waffen
Autor: lenusk@ | Kurator: Modbadger
Mod für Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategorie: Waffen
Autor: lenusk@ | Kurator: Modbadger
VTMB: Arsenal Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines erweitert das Waffenarsenal durch Hinzufügen neuer Pistolen, Gewehre, Schrotflinten und Nahkampfwaffen und macht Kämpfe vielfältiger und dynamischer.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:

Verfügbare Waffen
Pistolen:
Colt Peacemaker – Einsteiger-Revolver, aber jetzt kann man wenigstens schießen.
Colt 1911 – halbautomatische Pistole mit hoher Stopping Power.
Dan Wesson PPC – schwerer und teurer Revolver mit alternativen Schussmodi.
Thunderbolt – professionelle Vampirjäger-Waffe, feuert elektrische Ladungen ab, jedoch erleiden Vampire keinen Schaden durch Elektrizität.
Schrotflinten:
Mossberg 500a – klassische Pump-Action-Schrotflinte, stärker, mit mehr Patronen, wirkt auf einen Bereich.
"Dragon's Breath" – doppelläufige Schrotflinte, feuert Phosphorgeschosse ab, die kurzzeitige Entzündung verursachen, wirkt auf einen Bereich.
Maschinenpistolen:
Modifizierte MAC-10 – erhöhtes Gewicht, Schulterrückstoß, Visiervorrichtung für präzises Schießen, niedriger Schwierigkeitsgrad für Kriminelle.
M3 "Grease Gun" – zuverlässige und schnelle Maschinenpistole, Kaliber .45 – hohe Stopping Power.
Gewehre:
M16 – standardmäßiges bequemes Sturmgewehr, schnell, weitreichend, hohe Genauigkeit.
G36 "Bullpup" – leistungsstarkes Sturmgewehr mit Zielfernrohr, teurer, erfordert hohe Fähigkeiten.
Steyr Scout – einfacher und leichter Scharfschützenkarabiner, erfordert hohes Fertigkeitsniveau.
"Gemetzel":
M72 Raketenwerfer – feuert Brandraketen ab, weitreichend, verursacht längere Entzündung.
"Taschen-Flammenwerfer" – vergrößerter Napalm-Behälter, entzündet kleine Bereiche.
M79 Granatwerfer – funktioniert wie ein kleiner Mörser, verursacht Schaden in einem großen Explosionsbereich.
Splittergranate – Explosion in großem Bereich, kann dem Spieler Schaden zufügen.
Nahkampfwaffen:
Wasserrohr – kaum eine Waffe, aber manchmal nützlich.
Polizeiknüppel – besser für den Kampf geeignet, etwas effektiver als vorherige.
Golfschläger – lange Wuchtwaffe, wirft Gegner gut um.
Messer – gute Schneidwaffe für Einsteiger.
Machete – gute Hiebwaffe, etwas schlechter als Schwert.
Normans Axt – gute zweihändige Hiebwaffe.
Mittelalterliches Schwert – typisches Schwert, ausgezeichnete Hiebwaffe.
Kriegshammer – gute lange zweihändige Wuchtwaffe.
Elektroschocker – Sekundärwaffe, Vampire erleiden keinen Schaden durch Elektrizität.
Blutkeule – gute Wuchtwaffe, die starke Blutungen verursacht.
Soul Reaver – schnelles und mächtiges Schwert, verursacht magischen Schaden, der nicht absorbiert werden kann.
Hellebarde – ausgezeichnete lange zweihändige Hiebwaffe.
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