Düstere städtische Kampf Szene mit Monstern im 8 Eyes Mod für Hexen 1995

Empfohlene Dateien

USS Darkstar (Steam Fix)Half-Life (1998)
USS Darkstar (Steam Fix) ist eine korrigierte Version des ursprünglichen Mods, bei der die .pak-Datei entpackt wurde, um ordnungsgemäß mit der Steam-Version von Half-Life zu funktionieren.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla ist ein Gameplay-Mod für Doom II, dessen Ziel es ist zu zeigen, wie Doom (2016) hätte aussehen können, wenn es 1993 erschienen wäre. Er überarbeitet Waffen, Gegner, Grafik und Sound und verwendet DeHackEd-Tricks, um die Dynamik und Aggressivität des modernen Doom innerhalb der Grenzen der ursprünglichen Doom II-Engine zu vermitteln.

Renegade X: FirestormCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Renegade X: Firestorm ist ein taktischer Shooter basierend auf Tiberian Sun, in dem GDI und Nod um die Kontrolle über Tiberium-Zonen kämpfen. Spieler erwarten große Karten, Fahrzeuge aus dem Zweiten Tiberium-Krieg, mobile Basen, Eroberung von Schlüsselpunkten und dynamische Kämpfe mit strategischen Elementen.

Live Through DOOM (LiTDOOM)Doom (1993)
Live Through Doom ist ein Survival-Mod für Doom, der das Spiel in einen brutalen Kampf ums Überleben verwandelt. Knappe Ressourcen, Blutungen, Dunkelheit, Crafting, zufälliger Loot und gefährliche Feinde zwingen zum vorsichtigen Spielen. Sie sind nicht mehr der Doomguy, sondern ein gewöhnlicher Mensch, der einfach versucht zu überleben.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil ist eine Total-Conversion-Mod für GZDoom, die die klassischen Welten von Doom und Doom II durch die dunkle, stimmungsvolle Brille von Doom 64 neu interpretiert. Alles wurde von Grund auf neu aufgebaut – Spielermechaniken, Waffen, Umgebungen und die dämonischen Horden, die sie bewohnen.

D2RotE: Lazy ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
D2RotE: Lazy Mod für Disciples 2: Rise of the Elves, der auf eine Neubalancierung des Spiels abzielt, das — seien wir ehrlich — nie durch gute Balance glänzte. Dank dieses Mods werden zuvor unbeliebte Einheiten, Helden, Zauber, Gegenstände und Artefakte nützlicher, während neutrale Einheiten gefährlicher werden.
