
Marathon 2: Durandal ist die Fortsetzung des Science-Fiction-Ego-Shooters von Bungie, das die Ideen des ersten Teils aufgreift und deren Umfang erheblich erweitert. Während sich das Original hauptsächlich auf Ereignisse innerhalb eines einzigen Raumschiffs konzentriert, verlagert die Fortsetzung das Geschehen auf die Oberfläche eines Planeten und fügt abwechslungsreichere Schauplätze sowie das Gefühl eines großangelegten Konflikts hinzu.
Im Vergleich zum ersten Teil wirkt das Spiel dynamischer und technisch ausgereifter. Die Grafik verbessert sich, die Levels werden weitläufiger mit offenen Bereichen, das Waffenarsenal wächst, und die Gegner werden vielfältiger. Ein Netzwerkmodus ermöglichte Multiplayer-Partien — für die Mitte der 1990er Jahre ein bedeutender Fortschritt. Das Kampftempo steigt, während der Fokus auf Erkundung und sorgfältiger Erforschung der Level erhalten bleibt.
Die Handlung setzt das Thema des Konflikts zwischen künstlichen Intelligenzen und außerirdischen Rassen fort und vertieft dabei philosophische und Science-Fiction-Motive. Die Geschichte wird wie im ersten Teil über Terminals erzählt, ist aber umfangreicher und komplexer. Die Atmosphäre wandelt sich — vom klaustrophobischen Schrecken des Raumschiffs hin zum Gefühl von Kolonisierung und Krieg auf einem fremden Planeten.
Spieler und Presse nahmen Marathon 2: Durandal wohlwollend auf und lobten die Verbesserungen gegenüber dem Original sowie das reichhaltigere Gameplay. Später erhielt das Spiel Neuauflagen und moderne Versionen durch das Aleph-One-Projekt.
Quellen
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