Hintergrundbild aus dem Spiel Marathon Infinity (1996)
Spielelogo von Marathon Infinity (1996)
Aleph One Marathon Trilogy

Aleph One Marathon Trilogy

Source ports

Autor:

alephone

Kurator:

User AvatarModbadger
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Empfohlene Dateien

Slave Zero X: Episode Enyo
Mod

Slave Zero X: Episode Enyo
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

PoppyWorks

Slave Zero X: Episode Enyo ist eine Total Conversion für Quake und dient als Prequel-Kampagne zu Slave Zero X und Slave Zero (1999). Du wirst in eine düstere Cyberpunk-Welt geworfen, in der du die Auftragskillerin Enyo spielst — du kämpfst gegen Feinde und setzt ein einzigartiges Arsenal auf vertikalen Arenen in dynamischen Gefechten ein.

Rise of the Reds (ROTR) Russian Language Pack
Addon

Rise of the Reds (ROTR) Russian Language Pack
Command & Conquer: Generals (2003)

Sprachpaket

Autor:

Damfoos

Ein Russifizierungs-Mod für Rise of the Reds, der den gesamten Text im Spiel übersetzt, das Schreiben in kyrillischer Schrift im Spiel-Chat ermöglicht, die Bildschirme "YOU HAVE BEEN DEFEATED", "YOU ARE VICTORIOUS", "GAME OVER" übersetzt und einen separaten Launcher mit Schaltflächen in russischer Sprache hinzufügt.

Sven Co-op
Mod

Sven Co-op
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Sven Co-op team

Sven Co-op ist eine kooperative Mod für Half-Life, in der Spieler zusammenarbeiten, um die Kampagne und benutzerdefinierte Karten mit verbessertem KI und neuen Features zu bewältigen.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

Half-Life Invasion
Mod

Half-Life Invasion
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Invasion Team

Half-Life: Invasion - Half-Life-Mod, der die Geschichte direkt nach Half-Life fortsetzt. Der Spieler findet sich in einem geheimen Black Mesa-Labor wieder, das durch eine Weltraumsonde gerettet wurde, und konfrontiert eine Invasion gut ausgerüsteter Soldaten. Sie erforschen neue Laborbereiche und enthüllen Regierungspläne.