

Oni
- Erscheinungsjahr:2001
- Genres:Actionspiele, Third-Person-Shooter, Beat 'em up
- Entwicklerstudio:Bungie
- Publisher:Take-Two Interactive
- Plattformen:PC, macOS, PlayStation 2
Empfohlene Dateien

Ashes 2063Doom II: Hell on Earth (1994)
Ashes 2063 ist ein eigenständiger Story-Mod und eine Total Conversion für Doom auf der GZDoom-Engine, die das Spiel in eine postapokalyptische Welt im Stil von Stalker und Fallout versetzt. Statt Dämonen gibt es Menschen und Mutanten, mit Schwerpunkt auf Atmosphäre, Erkundung, Feuerwaffen und Fahrzeugen.

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Enhanced Resource Pack ist eine Mod-Sammlung für Duke Nukem 3D, die Grafik und Sound verbessert. Enthalten sind durch neuronale Netze hochskalierte Texturen und Sprites, Voxel, neue Skyboxes sowie hochwertige SC-55-Musik.

In Mute Witness StandHalf-Life (1998)
In Mute Witness Stand ist eine Modifikation für Half-Life im Setting des Ersten Weltkriegs. Sie spielen als britische Soldaten, die in den Schützengräben gegen die deutsche Armee und eine Armee der Toten kämpfen, die durch experimentelle chemische Waffen erweckt wurde.

VTMB HD OverhaulVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB HD Overhaul ist ein Grafik-Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines von Omri Koresh, der die Grafik aktualisiert: fügt HD-Texturen hinzu, verbessert Beleuchtung und Interface. Kompatibel mit Unofficial Patch, enthält neue Musik und macht Los Angeles heller und detaillierter, wobei die Atmosphäre des Originals erhalten bleibt.

Half-Life: SIGNAL LOSTHalf-Life (1998)
Half-Life: Signal Lost ist ein atmosphärischer Story-Mod für Half-Life, inspiriert von der Demo-Version Half-Life: Uplink. Der Mod bietet detaillierte Levels, durchdachtes Gameplay und eine frische Perspektive auf das bekannte Universum, bewahrt den Geist des Originals und wird fast zu einem eigenständigen Spiel.

DemonSteeleDoom II: Hell on Earth (1994)
DemonSteele ist ein umfangreicher Gameplay-Mod für Doom, der die vertraute Shooter-Formel radikal verändert. Anstelle von vorsichtigem Schießen und Positionskampf steht hier ein dynamischer First-Person-Slasher im Vordergrund, inspiriert von Anime der 80er-90er Jahre und Heavy-Metal-Ästhetik.

