Portal Prelude Mod zeigt Aperture Labs Testkammer und Gegenstände

Empfohlene Dateien

ImprovisationDoom II: Hell on Earth (1994)
Improvisation — ein absurder Doom-Mod, der euch komplett aller Schusswaffen beraubt. Kämpft gegen Dämonen mit allem, was zur Hand ist: von der Bratpfanne bis zu Getränkedosen! Der Mod bietet ein umfangreiches System zur Waffenmodifikation in Echtzeit, Crafting sowie Mikrowellenkochen für mächtige Buffs.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster ist eine Modifikation für Sven Co-op und die Xash3D-Engine, die entwickelt wurde, um alle minderwertigen Soundeffekte und Dialoge aus Half-Life, Blue Shift und Opposing Force präzise zu remastern. Monster-, Maschinen-, Wissenschaftler-, Waffen- und sogar Schrittgeräusche wurden manuell bereinigt und auf volle 24/44,1

Scarlet Rivensin: The RuinerDoom 3 (2004)
Scarlet Rivensin: The Ruiner ist eine düstere Total Conversion für Doom 3, basierend auf dem Dhewm-3-Port, aus der Drittperson-Perspektive, in der du einen Todesboten spielst. Horden von Dämonen, neue Monster, Waffen, Fähigkeiten und atmosphärische Schauplätze erwarten dich — spektakuläre Kämpfe mit Elementen klassischer Shooter.

Project SurvivalDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Survival ist eine stark überarbeitete Version des Project Brutality-Mods für Doom mit Fokus auf Überleben und Horror, mit neuen und überarbeiteten Waffen, neuen Animationen, Feinden, verbesserter KI und striktem Ressourcenmanagement.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters ist ein Mod für Half-Life, der das Spiel in einen atmosphärischen Survival-Horror verwandelt. Er bietet komplett neue Karten, Monster-Modelle, Sounddesign und eine einzigartige Handlung. Die Spieler müssen sich gruseligen Kreaturen und spannenden Momenten stellen und tauchen in eine Welt voller Angst und Unbekanntem ein.

PrBoom: Ray TracedDoom II: Hell on Earth (1994)
PrBoom: Ray Traced ist ein Ray-Tracing-Mod für Doom, der den klassischen Shooter in die Moderne bringt. Dank Path Tracing, dynamischer Beleuchtung und überarbeiteten Materialien erhält das Spiel ein neues Gesicht, ohne dabei seinen ursprünglichen Geist zu verlieren.

Zero Hour - Reborn OmegaCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn Omega ist ein umfangreicher Mod für C&C Generals Zero Hour, der Inhalte aus Reborn, Contra und ShockWave vereint. Er stellt die originalen Generals-Kampagnen wieder her, erweitert das Gameplay um neue Einheiten, behebt Engine-Fehler, verbessert die KI und ergänzt Komfortfunktionen wie Patrouillieren und erweiterte Tooltips.