Intensiver Kampf und außerirdische Kreaturen im dunklen Gang von Quake II

Bewaffnete Charaktere kämpfen mit schweren Waffen gegen außerirdische Feinde in einem schwach beleuchteten braunen Industriekorridor
Hochgeladen von
SpielQuake II(1997)
Hochgeladen26.03.2026 18:56

Empfohlene Dateien

FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Patches

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher – ein Plugin, das Games for Windows — Live aus FlatOut: Ultimate Carnage entfernt.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
Addon

Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Sprachpaket

Autor:

Ukrainische Lokalisierung für die Mod Half-Life: Field Intensity, die Menüs, alle Spieltexte vollständig übersetzt und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

Brutal Doom 64
Mod

Brutal Doom 64
Doom II: Hell on Earth (1994)

Komplette Überholungen

Autor:

Sergeant_Mark_IV

Brutal Doom 64 ist ein Mod für Doom, der die düstere Atmosphäre des Originals durch neue Beleuchtung, Sound, Animationen und überarbeitete Gegner verstärkt. Er macht das Spiel brutaler und intensiver, während er den Gesamtton von Doom 64 beibehält und Elemente von Brutal Doom hinzufügt.

Triphammer
Mod

Triphammer
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Dr_Hingis

Triphammer ist ein eigenständiger Mod, der auf einem frühen Build von Half-Life Alpha v0.52 basiert, der zuvor nur Journalisten zur Verfügung stand, und in ein vollständig spielbares Spiel verwandelt wurde.

D3HDP - DooM 3 Essential HD Pack
Mod

D3HDP - DooM 3 Essential HD Pack
Doom 3 (2004)

Grafik und Visuals

Autor:

H3llBaron

D3HDP (Doom 3 Essential HD Pack) ist eine Grafik-Modifikation für Doom 3, Resurrection of Evil und The Lost Mission. Das Paket verbessert Texturen, Materialien, Beleuchtung und Effekte, behebt Kartenfehler und fügt HD-UI-Elemente hinzu. Der Mod bewahrt das originale Gameplay und ist vollständig kompatibel mit dem Vanilla-Spiel und verschiedenen Por

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue ist eine Mod mit vollständiger Neuinterpretation des Spiels. Sie fügt eine 15-Missions-Kampagne, drei neue Generäle und neue Mechaniken hinzu: Seeschlachten, Gefangenensystem und GLA-Luftwaffe. Wiederhergestellte Inhalte und verbesserte KI machen dies zu einer echten Fortsetzung von Zero Hour.

BiasedDoom
Engine

BiasedDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

EricsonWillians

BiasedDoom ist ein Fork der GZDoom-Engine, der auf fortschrittliches Modding der nächsten Generation ausgerichtet ist. Die Engine bietet integriertes Laden von glTF-2.0-Modellen, Skelettanimation, PBR-Materialien, umfangreiche Postprocessing-Einstellungen, eine fortschrittliche Third-Person-Kamera und einen integrierten Levelgenerator.