Quake Antigravity Jam | antig_jitspoe - The Grand Steam Library Backlog
Empfohlene Dateien

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK ist ein von Fans erstelltes Set von Tools und Quelldateien für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, das das Modding des Spiels vereinfacht. Es bietet Zugriff auf die internen Skripte, Karten und Systeme der Engine und ermöglicht das Erstellen und Ändern von Quests, Levels, Dialogen und Gameplay-Mechaniken.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options für Selo's Car Pack — ein Addon für den Selo's Car Pack Mod mit erweiterten Einstellungen für Einzelrennen: Anzahl der Runden, Schadens- und visueller Schadenslevel, Fahrzeug-Upgrades, Ein-/Ausschalten von Nitro und Ragdoll-Physik sowie Bot-Anpassungen.

A Silent Hill map for GZDoom Doom (1993)
Ein Mod, der die Karte und Monster aus Silent Hill 2 in Doom bringt.

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
ed Counter-Strike ist eine Mod für Yuri's Revenge, die das Spiel weniger futuristisch macht und zahlreiche reale Militärtechnik aus der Zeit des Kalten Krieges und der nachfolgenden Periode (1960er-2000er Jahre) hinzufügt, während Elemente aus Red Alert 2 wie Prismen, Tesla-Technologie usw. beibehalten werden.

Total Chaos - Directors CutDoom II: Hell on Earth (1994)
Total Chaos — eine eigenständige Total Conversion basierend auf GZDoom, die aber im Wesentlichen ein vollwertiges Survival-Horror-Spiel darstellt, das kaum noch an das klassische Doom erinnert. Die Handlung spielt auf der abgelegenen Insel Fort Oasis - einer verlassenen Bergarbeitersiedlung, deren Bewohner eines Tages spurlos verschwanden.

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods ist eine große Fan-Modifikation, die HoMM3 erheblich erweitert. Sie führt neue Heldenspezialisierungen, Stadtzerstörung und -wiederaufbau, Kreaturen der Stufe 8, Abgesandte, Kommandanten mit einzigartigen Fähigkeiten, neue Artefakte, Kartenobjekte und zusätzliche taktische Kampfmöglichkeiten ein.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point ist eine ambitionierte Mod für das ursprüngliche Spiel, die von koreanischen Entwicklern erstellt wurde. Sie stellt eine Überarbeitung der Ereignisse des ursprünglichen Half-Life dar, mit neuen Elementen und einer erweiterten Handlung.