Epische Steinarena mit brennenden Feuerschalen im Quake Arcane Dimensions Mod

Empfohlene Dateien

Expanded InfoThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info — eine Mod für The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity, die das Standard-Nachrichtenfenster im "INFO"-Modus durch ein großes Vollbild-Popup-Fenster mit erweiterten Informationen über einen Gegenstand oder eine Kreatur ersetzt.

Korean War 2Command & Conquer: Generals (2003)
Korean War 2 ist eine Total Conversion für Generals Zero Hour im alternativen 2023, in dem Kim Jong Un Südkorea "befreien" will. Die Republik Korea wartet auf Hilfe von USA und Japan. Jede Fraktion hat einzigartige Einheiten, Gebäude und Superwaffen. Wählen Sie das hochtechnologische Südkorea oder Nordkorea mit Juche-Ideologie.

Alice DreamlandAmerican McGee's Alice (2000)
Alice Dreamland ist ein großer Story-Mod für American McGee's Alice mit vielen neuen Levels - von einem hellen Süßigkeitenreich bis zu düsteren Katakomben. Er fügt neue Feinde, den Charakter Cashier Frog, Boni, Schwierigkeit, Sprachausgabe, Easter Eggs und Anspielungen hinzu.

Fallout: Tame The WastesSid Meier's Civilization IV (2005)
Fallout: Tame The Wastes ist eine Total Conversion für Civilization IV: Beyond the Sword, in der du Imperien im Fallout-Universum aufbaust. Übernimm die Kontrolle über eine von 10 Fraktionen der Ödlande und führe sie mit Waffen, Powerrüstung, Spionage und Diplomatie zur Vorherrschaft. Über 100 Technologien, Einheiten und Gebäude.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions ist eine Mod für Yuri's Revenge, die die Rollen der Seiten in der ursprünglichen Red Alert 2-Kampagne umkehrt und es Spielern ermöglicht, in jeder Mission als Gegner mit geänderten Zielen und einer neuen Perspektive zu spielen.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - ein Fork der Xash3D-Engine, der auf verbesserte Kompatibilität, Leistung und Funktionalität für die Ausführung von GoldSrc-basierten Spielen wie Half-Life und seinen Mods abzielt.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.