Dunkle Dungeon-Kampfszene im Quake-Mod Block Quake mit blockigen Händen und Waffen

Empfohlene Dateien

Duke Nukem 3D - Legacy EditionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D - Legacy Edition ist eine vollständige Überarbeitung, die das Spiel in einen anspruchsvolleren und dynamischeren Shooter verwandelt. Neue Waffen, Feinde, alternative Feuermodi und überarbeitetes Gleichgewicht erfordern Taktik, Geschwindigkeit und Präzision. Eine Hardcore-Neuinterpretation mit Fokus auf Überleben und Können.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords ist ein Mod für Stronghold: Crusader, der das Verhalten der KI-Lords beim Bauen, im Armeemanagement, in Taktiken und in der Wirtschaft verbessert.

LightConeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
LightCone — eine Totalkonversion für C&C: Yuri's Revenge, die sich knapp ein Jahrhundert nach Red Alert 1 entfaltet. Elf einzigartige Fraktionen, vollständig überarbeitetes Gameplay und Artdesign, eine Storykampagne mit 30-40 Missionen und tiefgreifende Mechaniken — vom modularen Einheitenbausystem bis hin zu einem doppelten Technologiepfad.

PerilQuake (1996)
Peril ist eine großangelegte Kampagne für Quake, die auf der Arcane Dimensions-Engine basiert und Dutzende riesiger Level mit einem Fokus auf Erkundung bietet. Der Spieler reist durch die Zeit, um die Konzern Slipgate Inc. aufzuhalten.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Ein Fanprojekt, das das klassische Spiel Half-Life als Twin-Stick-Shooter auf der Unity-Engine neu interpretiert. Das Spiel bietet eine neue Perspektive auf Gordons Freemans Abenteuer in Black Mesa und ergänzt es um neue Inhalte wie Gegner, Waffen, Unterstützung für benutzerdefinierte Kampagnen und vieles mehr.

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.

Strongholds of Middleearth 2Stronghold 2 (2005)
Stronghold’s of Middle Earth 2 ist eine Mod für Stronghold 2, die der Welt von Mittelerde gewidmet ist. Sie ersetzt Kampfeinheiten, Festungsmauern, Musik, Sprachausgabe und Fraktionen und bringt die Atmosphäre des LOTR-Universums ins Spiel.