Dunkle Industriearena mit Kisten und leuchtenden Lichtern im Quake-Mod Coppertone Summer Jam

Draufsicht auf eine kreisförmige Industriekarte mit Kisten, leuchtend blauen Lichtern und Grube in der Mitte, Quake-Mod
Hochgeladen von
SpielQuake(1996)
Hochgeladen13.04.2026 16:46

Empfohlene Dateien

The Power Of The West
Mod

The Power Of The West
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NewStarStudio - NSS

The Power of The West (TPOTW) ist eine Mod für Generals Zero Hour, die darauf abzielt, die Spielwelt erheblich zu verbessern, indem sie veraltete Modelle und Gameplay durch fortschrittlichere ersetzt und zahlreiche neue Einheiten, Modelle und atemberaubende visuelle Effekte hinzufügt.

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue ist eine Mod mit vollständiger Neuinterpretation des Spiels. Sie fügt eine 15-Missions-Kampagne, drei neue Generäle und neue Mechaniken hinzu: Seeschlachten, Gefangenensystem und GLA-Luftwaffe. Wiederhergestellte Inhalte und verbesserte KI machen dies zu einer echten Fortsetzung von Zero Hour.

Survive in Catacombs
Mod

Survive in Catacombs
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Roman Rynda Jr.

Survive in Catacombs ist eine totale Konversion von Half-Life im Survival-Horror-Genre. Die Handlung des Spiels entfaltet sich in einer alternativen Realität des Ersten Weltkriegs, wo Spieler auf unheimliche Katakomben treffen, die voller Zombies und anderer übernatürlicher Kreaturen sind.

Tiberian Technologies
Mod

Tiberian Technologies
Command & Conquer: Renegade (2002)

Patches

Autor:

Tiberian Technologies

Tiberian Technologies ist ein inoffizieller Patch für C&C Renegade, der zahlreiche Fehler des Originalspiels behebt, die Leistung, Spielstabilität und Kompatibilität mit neuen Systemen verbessert sowie neue Funktionen hinzufügt und das Gameplay verbessert.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.