Dunkler finsterer Tempel mit brennenden Säulen unter einer Finsternis im Quake-Mod Epochs of Enmity

Empfohlene Dateien

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — ein Mod für Yuri's Revenge, der zwei neue Fraktionen hinzufügt: Ostasien (China) und GLA aus Generals, einschließlich ihrer Kampagnen. Alle Fraktionen sind in drei Subfraktionen mit eigenen Technologien und Spielstilen unterteilt. Der Mod verbessert auch die visuelle Qualität des Spiels.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition ist ein Remake des Originalspiels Heart of Evil. Dieser Einzelspieler-Mod war wirklich fesselnd und bot den Spielern etwas Neues – einen Half-Life-Mod, der die amerikanische Erfahrung im Vietnamkrieg genau und detailliert wiedergibt, bis hin zu kleinsten Details wie den Schnürsenkeln an den Stiefeln der Zombies.

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield ist eine Total Conversion von Fallout auf der GZDoom-Engine, die das Originalspiel als Ego-RPG-Shooter neu interpretiert und dabei die klassische Atmosphäre und vertraute Schauplätze bewahrt. Das Spiel spielt in Necropolis, den Nachkriegsruinen von Bakersfield, Kalifornien.

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction ist einer der ältesten Mods für Red Alert 2 (begonnen 2002). Fügt mehr Startgeld, Hunderte von Einheiten und Gebäuden, erweiterte Einstellungen, mehr Einheiten zu Spielbeginn hinzu und deaktiviert die Gebäudezerstörung für 30 Sekunden.

Half-Life Alpha in GOLDSrcHalf-Life (1998)
Ein Fan-Port der frühen Alpha-Version von Half-Life auf die klassische GoldSrc-Engine mit überarbeiteten Karten und Inhalten.

SchismDoom II: Hell on Earth (1994)
Schism ist ein Gameplay-Mod für Doom, der auf Brutal Doom basiert und Magie, Nahkampf und Schusswaffen kombiniert. Der Mod fügt neue Klassen, Waffen und Gegner hinzu, überarbeitet die Balance und taucht das klassische Doom in blutiges Dark Fantasy ein.

IronwailQuake (1996)
Ironwail ist ein Fork von QuakeSpasm, der auf maximale FPS und moderne Grafikfunktionen ausgerichtet ist. Er verlagert die Last von der CPU auf die GPU, ermöglicht flüssiges Spielen selbst auf anspruchsvollen Karten und bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche, integrierte Mod-Installation und zusätzliche Einstellungen.