Slayer's Testaments gameplay - Doom 2016 demake mod for Quake!
Empfohlene Dateien

LibreQuakeQuake (1996)
LibreQuake ist ein Open-Source-Remake von Quake, das sowohl als eigenständiges Spiel als auch als Ersatz für die originalen kommerziellen Ressourcen konzipiert ist. Es ermöglicht das Starten nicht nur des Spiels selbst, sondern auch von Mods — ganz ohne den originalen Quake zu besitzen.

FlatOut 2 Menu MapFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Menu Map - ein Plugin, das eine 3D-Hintergrundmenü-Karte zu FlatOut 2 hinzufügt.

Half-Life: The Legacy CollectionHalf-Life (1998)
Half-Life: The Legacy Collection ist ein Projekt zur "Restaurierung" klassischer Half-Life-Veröffentlichungen und Add-ons, das eine Reihe von ursprünglichen Effekten, Menüs und Einstellungen im Geiste der Ausgaben von 1999-2001 zurückbringt.

DOOM 3 ReduxDoom 3 (2004)
DOOM 3 Redux ist ein inoffizieller Remaster von Doom 3, der Grafik und Sound verbessert, ohne das Gameplay zu verändern. Über 2.300 hochauflösende Texturen, eine überarbeitete Benutzeroberfläche, 16:9- und 4K-Unterstützung, verbesserte Lichteffekte, Schatten, Materialien und wiederhergestellte herausgeschnittene Inhalte.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs ist ein umfangreiches Grafik-Addon für Half-Life und Blue Shift, bei dem NPC-Modelle mit Hilfe von neuronalen Netzwerk-Upscaling verbessert wurden. Es macht Charaktertexturen schärfer und detaillierter, während der ursprüngliche Spielstil erhalten bleibt.

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod BaseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base ist ein Mod für Yuri's Revenge, der Tiberian Sun und Firestorm auf eine moderne Engine mit Ares- und Phobos-Unterstützung portiert. Ermöglicht Kampagnen, Gefechte und Multiplayer, bleibt dem Original treu und dient als praktische Basis für Mods im Tiberian Sun-Universum.

Quake: Realm of Dissonance Quake (1996)
Quake: Realm of Dissonance ist eine Sammlung von 7 Maps für Quake mit originalen Texturen, einem Geheimnisvoll und Unterstützung für Co-op und Deathmatch. Nichtlineare Maps, durchdachte Kämpfe und atmosphärische neue Effekte wie farbige Beleuchtung und Nebel.