Sid Meier's Civilization | Longplay - Full Playthrough | 4K
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[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide HD Pack - inoffizielles HD-Texturenpaket für die Half-Life: Urbicide Mod.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux portiert das klassische Tiberian Dawn auf die Generals Zero Hour Engine, einschließlich Kampagnen mit Originalzwischensequenzen, verbessert Grafik und KI, überarbeitet die Balance und fügt zwei Unterfraktionen hinzu — Task Force Talon und Black Hand, jede mit einzigartigen Einheiten und Fähigkeiten.

FlatOut UC Time Trial GhostsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Time Trial Ghosts ist ein Plugin, das den Geist deiner besten Rundenzeit im Zeitfahrmodus von FlatOut: Ultimate Carnage hinzufügt und gleichzeitig alle Bots entfernt, damit sie nicht stören.

D2RotE: Lazy ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
D2RotE: Lazy Mod für Disciples 2: Rise of the Elves, der auf eine Neubalancierung des Spiels abzielt, das — seien wir ehrlich — nie durch gute Balance glänzte. Dank dieses Mods werden zuvor unbeliebte Einheiten, Helden, Zauber, Gegenstände und Artefakte nützlicher, während neutrale Einheiten gefährlicher werden.

Alliance ReforgedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Alliance Reforged — eine kleine Mod für Yuri's Revenge, die zwei neue Kampagnen, ein paar zusätzliche Einheiten und Musik aus Red Alert 1 hinzufügt.

Quake: MjölnirQuake (1996)
Quake: Mjölnir ist ein umfangreicher Mod für Quake, der Horror mit Dark Fantasy und Mythologie verbindet. Er bietet riesige, nichtlineare Karten, neue Waffen und Feinde, ein Erkundungssystem und Weltreisen über eine Weltkarte. Er basiert auf Arcane Dimensions und anderen Mods.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla ist ein Gameplay-Mod für Doom II, dessen Ziel es ist zu zeigen, wie Doom (2016) hätte aussehen können, wenn es 1993 erschienen wäre. Er überarbeitet Waffen, Gegner, Grafik und Sound und verwendet DeHackEd-Tricks, um die Dynamik und Aggressivität des modernen Doom innerhalb der Grenzen der ursprünglichen Doom II-Engine zu vermitteln.