

Quake: Mjölnir
Mod für Quake (1996) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Qmaster | Kurator:
Modbadger
Mod für Quake (1996) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Qmaster | Kurator:
Modbadger
Quake: Mjölnir ist ein umfangreicher Mod für Quake, der Horror mit Dark Fantasy und Mythologie verbindet. Er bietet riesige, nichtlineare Karten, neue Waffen und Feinde, ein Erkundungssystem und Weltreisen über eine Weltkarte. Er basiert auf Arcane Dimensions und anderen Mods.
Lokalisierungen:

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Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Quake: Mjölnir ist vom frühen Konzept des Spiels inspiriert, in dem der Held Thors Hammer schwingt und eine mittelalterliche Welt voller Magie und Monster erkundet. Das Projekt verbindet den lovecraftschen Horror des Originals mit Dark Fantasy und Elementen der nordischen Mythologie.
Der Mod basiert auf Arcane Dimensions und enthält Inhalte aus anderen bekannten Projekten wie Drake und Arms of Asgard. Er bietet ein umfangreiches Arsenal neuer Waffen — von Bögen und Stäben bis hin zu magischen und explosiven Varianten klassischer Waffen — sowie vielfältige Feinde, darunter Goblins, Drachen und Zauberer.
Das Hauptmerkmal von Quake: Mjölnir sind die riesigen, detaillierten und nichtlinearen Level, besonders im vierten Episodenteil. Sie ähneln vollwertigen Welten mit zahlreichen Geheimnissen, alternativen Wegen, interaktiven Elementen und freier Erkundung. Der Spieler erhält verschiedene Werkzeuge und Fähigkeiten, die unterschiedliche Herangehensweisen ermöglichen, einschließlich Parkour-Elementen und alternativer Möglichkeiten, Kämpfen auszuweichen.
Der Mod zeichnet sich auch durch seinen Kunststil aus: einzigartige visuelle Präsentation, detaillierte Architektur, durchdachte Beleuchtung und ein atmosphärischer Soundtrack mit abenteuerlichem und epischem Klang. Abgerundet wird das Erlebnis durch eine Weltkarte, die die Level visuell verbindet und das Gefühl einer großen Reise verstärkt.
Quake: Mjölnir bietet Dutzende Stunden Spielinhalt und gilt als einer der ambitioniertesten und ausgefeiltesten Mods für Quake mit Fokus auf Erkundung, Umfang und Atmosphäre.
Wie man eine Mod installiert Quake: Mjölnir
Zum Ausführen des Mods benötigst du eine der folgenden Engines: IronWail, FTE-Quake, QuakeSpasm, QuakeSpasm-Spiked, VkQuake
Wenn du die IronWail-Engine verwendest, ersetze die ausführbare Datei durch die ironwail.exe, die sich im Ordner ironwail_qmastercompiled befindet. Möglicherweise musst du auch IronWail v0.7 verwenden, da diese Version aus dem Quellcode auf Basis von v0.7.0 kompiliert wurde. Das hilft, bestimmte Probleme mit dieser Engine zu vermeiden.
Verschiebe den Ordner mjolnir in das Stammverzeichnis des Spiels.
Erstelle eine Verknüpfung zur ausführbaren Datei und trage im Zielfeld -game mjolnir ein.
Starte das Spiel über die erstellte Verknüpfung.
Viel Spaß!



