


SimCity
- Erscheinungsjahr:1989
- Genres:Städtebausimulation, Sandbox
- Entwicklerstudio:Maxis
- Publisher:Maxis
- Plattformen:PC, Commodore 64, NES, SNES, Macintosh, Amiga, Atari ST, NEC PC-9801
- Neuauflagen: SimCity Classic (2013), Enhanced CD-ROM (1993)
- Serie:SimCity
SimCity ist das erste Spiel der legendären Reihe von Städtebausimulationen, veröffentlicht 1989 vom Studio Maxis unter der Leitung von Will Wright. Im Gegensatz zu den meisten Spielen der späten 80er-Jahre, die auf Level, Punkte oder lineare Missionen setzten, bot SimCity ein völlig neues Konzept: eine offene Sandbox ohne klare Ziele, in der der Spieler selbst den Verlauf des Spiels und die Entwicklung der Stadt bestimmt.
Im Vergleich zu Arcade- und Plattformer-Hits wie Super Mario Bros. oder Prince of Persia wirkte SimCity revolutionär. Es ging nicht ums „Gewinnen“, sondern ums Planen, Bauen und Verwalten. Das war der Beginn eines neuen Genres, das Strategie, Simulation und Management miteinander vereinte.
Das Spiel wurde von Spielern und Kritikern gleichermaßen positiv aufgenommen, gelobt für seinen innovativen Ansatz, die spielerische Freiheit und den pädagogischen Wert. Dank seines Konzepts wurde SimCity in vielen Schulklassen als Lehrmittel eingesetzt und war eines der ersten Spiele, das reale soziale und wirtschaftliche Modelle veranschaulichte. Trotz der einfachen 2D-Grafik bot das Spiel eine Tiefe, die viele zeitgenössische Titel nicht erreichten.
Quellen
Empfohlene Dateien

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling – ein Plugin, das das Fahrverhalten aus FlatOut 2 in FlatOut: Ultimate Carnage überträgt und das Fahrzeughandling so genau wie möglich nachbildet.

Lionheart RemakeLionheart (1993)
Lionheart Remake ist ein praktisch perfektes inoffizielles Remake des möglicherweise besten Spiels auf dem Amiga — Lionheart (1993) von Thalion Software. Es bewahrt die ursprüngliche Geschichte und den Stil, fügt aber Multiplattform- und Mehrsprachenunterstützung sowie lokalen 4-Spieler-Multiplayer hinzu, den es im Original nicht gab.

EDuke32Duke Nukem 3D (1996)
EDuke32 ist eine kostenlose Open-Source-Engine und ein Source-Port für Duke Nukem 3D, basierend auf der Build Engine. Es ermöglicht das Ausführen des Spiels und von Mods auf modernen Systemen und fügt neue Renderer, verbesserte Grafik, Skript-Unterstützung und erweiterte Bearbeitungsmöglichkeiten hinzu.

Half Life is StrangeHalf-Life (1998)
Half-Life is Strange ist ein Crossover zwischen Half-Life und Life Is Strange, in dem du die Möglichkeit bekommst, die Half-Life-Kampagne als Max Caulfield zu spielen — die Königin von Raum und Zeit, die in der Lage ist, die Zeit zurückzuspulen.

Half-Life - MMOD Reanimated PackHalf-Life (1998)
Half-Life - MMOD Reanimated Pack - ein Patch, der die Animationen aller Waffenmodelle in Half-Life MMOD verbessert.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced ist ein Mod für Generals Zero Hour, der die Grafik des Spiels erheblich verbessert und das Gameplay überarbeitet: führt neue Mechaniken für Infanterie ein, erweitert die Fähigkeiten von Fahrzeugen, fügt modifizierte Umgebungsobjekte hinzu, die die Bewegung auf der Karte beeinflussen, und verbessert die Balance.
