Stronghold: Crusader Mod - Festungsbau Szene

Empfohlene Dateien

Mental OmegaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Mental Omega ist wohl die beste Mod für Yuri's Revenge und eines der ambitioniertesten Fan-Projekte überhaupt. Sie überdenkt nicht nur das Originalspiel vollständig, sondern erweitert es auch erheblich und verwandelt es in eine nahezu vollwertige Fortsetzung mit neuer Handlung, Kampagnen, Fraktionen und einer enormen Menge an Inhalten.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Ein Patch, der Half-Life: Point of View modernisiert, fügt ein neues Menü und einen Ladebildschirm hinzu, basierend auf den neuen Funktionen der Half-Life 25th Anniversary-Oberfläche, wie einem HD-Hintergrund und einem animierten Logo.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue ist eine Mod mit vollständiger Neuinterpretation des Spiels. Sie fügt eine 15-Missions-Kampagne, drei neue Generäle und neue Mechaniken hinzu: Seeschlachten, Gefangenensystem und GLA-Luftwaffe. Wiederhergestellte Inhalte und verbesserte KI machen dies zu einer echten Fortsetzung von Zero Hour.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced ist ein Mod für Half-Life, Opposing Force und Blue Shift, der KI-verbesserte HD-Texturen sowie Unterstützung für verschiedene HD-Packs hinzufügt. Basierend auf der Xash3D-FWGS-Engine macht er den Klassiker scharf und modern, ohne die originale Ästhetik zu verlieren.

Half-Life Blue Shift: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: Blue Shift: MMod ist ein Addon, das es ermöglicht, die Blue-Shift-Kampagne mit den Verbesserungen und Mechaniken von Half-Life: MMod zu spielen.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords ist ein Mod für Stronghold: Crusader, der das Verhalten der KI-Lords beim Bauen, im Armeemanagement, in Taktiken und in der Wirtschaft verbessert.

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched ist ein Mod, der die Karten der originalen Half-Life-Kampagne behutsam aktualisiert und erweitert. Der Autor verbesserte die Beleuchtung, verdoppelte die Texturauflösung und reduzierte die Ladepunkte zwischen den Levels, wobei das authentische Gameplay erhalten bleibt.