

Stronghold: Crusader
- Erscheinungsjahr:2002
- Genres:RTS, Städtebausimulation, Wirtschaftssimulationen
- Entwicklerstudio:Firefly Studios
- Publisher:Take-Two Interactive
- Plattformen:PC
- Serie:Stronghold
Stronghold: Crusader - ein eigenständiges Nachfolge-Spiel zum Original-Stronghold, veröffentlicht 2002 von FireFly Studios. Das Spiel verlagerte das Geschehen aus dem europäischen Mittelalter in die Welt der Kreuzzüge, behielt die Grundmechaniken bei, fügte jedoch viele Neuerungen und einen einzigartigen historischen-kulturellen Flair hinzu.
In Crusader kommandierte der Spieler Armeen und Burgen in wüstenähnlichen Regionen - die Schlachten fanden vor dem Hintergrund der Kreuzzüge zwischen europäischen Fürsten und arabischen Herrschern statt. Anstelle einer klassischen Kampagne gab es den Kreuzzug-Pfad - eine Serie anspruchsvoller Szenarien mit steigendem Schwierigkeitsgrad, in denen der Spieler gegen legendäre Gegner wie Saladin, Richard Löwenherz, den Wolf, die Schlange und andere kämpfen musste.
Das Spiel brachte Dutzende neuer Einheiten, Gebäude und Spielmechaniken. Arabische Söldner, einzigartige östliche Bauwerke, neue Ressourcen und Logistik unter heißen Klimabedingungen wurden eingeführt. Die Gefechte wurden dynamischer, die Wirtschaft - herausfordernder und die Burgenverteidigung - noch strategischer.
Stronghold: Crusader wurde für seinen ausgewogenen und spannenden Multiplayer sowie seine enorme Wiederspielbarkeit bekannt. Die Karten waren offener und die Kämpfe - schneller. Für viele Spieler wurde Crusader zum Lieblingsteil der Serie.
Die Modding-Szene rund um Crusader entwickelte sich dank des Karteneditors und der Möglichkeit zur KI-Anpassung schnell weiter. Die Community erstellte Hunderte von Szenarien, Kampagnen, benutzerdefinierten Helden und "verbesserten Versionen" des Spiels mit überarbeitetem Balancing, Einheiten und Stil.
Heute ist Stronghold: Crusader nicht nur ein Ableger des Originals, sondern eines der beliebtesten RTS-Spiele für Mittelalter-Fans. Es bleibt ein lebendiger Klassiker mit aktiver Community, Turnieren und Fan-Patches, der Spieler und Entwickler seit Jahrzehnten inspiriert.
Quellen
Empfohlene Dateien

Heroes LauncherHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes Launcher - ein praktischer Launcher für die schnelle Installation und Aktualisierung von ERA 3, Horn of the Abyss, HD mod, Master of Puppets, VCMI Mods sowie des Kartenspiels Might and Magic Arcomage.

Azure Sheep Super DefinitionHalf-Life (1998)
Azure Sheep Super Definition - ein hochwertiges HD-Texturpaket für den Azure Sheep-Mod.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Mod für FlatOut 1, der das Spiel zu FlatOut 1.5 macht. Verbessert Grafik, fügt Physik, Ragdoll und KI aus FlatOut 2 hinzu, macht Steuerung und Kamera komfortabler. Das Spiel fühlt sich schneller und moderner an, wie ein neuer Teil auf bekannten Strecken.

VTMB PreludeVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Prelude ist eine umfangreiche Story-Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die vor den Ereignissen des Originals spielt. Der Spieler wird in einen düsteren Konflikt zwischen Jägern und Vampiren hineingezogen, erkundet neue Schauplätze und begegnet Charakteren, die im Mittelpunkt der Bloodlines-Geschichte stehen.

Zombie Edition - Traducción al españolHalf-Life (1998)
Spanische Lokalisierung des Mods Half-Life: Zombie Edition.

Traducción Español Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Spanische Lokalisierung des Mods Edge of Darkness.

Brutal DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom ist eine radikale Überarbeitung des klassischen DOOM, die das Gameplay schneller, schwieriger, deutlich brutaler und blutiger macht. Der Mod verstärkt Waffen und Gegner, fügt Hinrichtungen, Verstümmelung, neue Animationen, Sounds und alternative Feuermodi hinzu, was das klassische Gameplay des Spiels vollständig verwandelt.
