Imperial Mod für Stronghold (2001) - Hauptmenü-Interface

Hauptmenü-Bildschirm des Imperial Mod für Stronghold (2001), mit Befehls-Symbolen vor einer Schlosskulisse. Version 1.3 wird in der Ecke angezeigt.
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SpielStronghold (2001)
Hochgeladen17.07.2025 18:36

Empfohlene Dateien

Strongholds Of Conquest
Mod

Strongholds Of Conquest
Stronghold: Crusader (2002)

Gebäude

Autor:

Monsterfisch

Strongholds Of Conquest ist eine Mod, die die Burgen der KI in Stronghold Crusader komplett überarbeitet und sie historischen Vorbildern annähert. Die Burgen verfügen nun über realistische und einzigartige Designs, und die Leistung sowie die Kampffähigkeiten der KI-Charaktere wurden auf ein hohes Schwierigkeitsniveau gesteigert.

[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack
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Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

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The_Invader79

Half-Life: Urbicide HD Pack - inoffizielles HD-Texturenpaket für die Half-Life: Urbicide Mod.

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue ist eine Mod mit vollständiger Neuinterpretation des Spiels. Sie fügt eine 15-Missions-Kampagne, drei neue Generäle und neue Mechaniken hinzu: Seeschlachten, Gefangenensystem und GLA-Luftwaffe. Wiederhergestellte Inhalte und verbesserte KI machen dies zu einer echten Fortsetzung von Zero Hour.

USS Darkstar (Steam Fix)
Mod

USS Darkstar (Steam Fix)
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

monster_urby

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AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Mod

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Command & Conquer: Renegade (2002)

Grafik und Visuals

Autor:

flow111

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - verbesserte Texturen durch ESRGAN- und Topaz Gigapixel AI-Neuronale Netzwerke.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.

OpenRA
Engine

OpenRA
Command & Conquer: Red Alert (1996)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

The OpenRA Developers

OpenRA ist eine Open-Source-Engine, die klassische RTS-Spiele aus der Command & Conquer-Serie und Dune 2000 nachbildet. Sie schreibt die ursprüngliche Engine von Grund auf neu, unterstützt moderne Betriebssysteme, Online-Multiplayer, verbesserte Grafiken und Modifikationen, benötigt aber die originalen Spieldateien für die volle Funktionalität.