

Stronghold
- Erscheinungsjahr:2001
- Genres:RTS, Städtebausimulation, Wirtschaftssimulationen
- Entwicklerstudio:Firefly Studios
- Publisher:Take-Two Interactive
- Plattformen:PC, macOS
- Serie:Stronghold
Stronghold - ein kultiges Echtzeit-Strategiespiel mit Städtebau-Elementen, veröffentlicht im Jahr 2001 von FireFly Studios. Es war eines der ersten RTS-Spiele, das den Fokus nicht nur auf Kämpfe, sondern auch auf Wirtschaft, Burgbau und Verwaltung von Untertanen im mittelalterlichen Kontext legte.
In Stronghold musste der Spieler seine eigene Festung errichten und verteidigen, die Nahrungs- und Rohstoffproduktion organisieren, die Stimmung der Bevölkerung steuern, eine Armee aufbauen und gegen Feinde kämpfen. Das Spiel bot mehrere Modi: eine Militärkampagne mit einer Geschichte über den Aufstand gegen grausame Lords, Wirtschaftsszenarien und freies Bauen. Seine Einzigartigkeit lag in der tiefgreifenden Simulation des Burglebens - von Mühlen und Bäckereien bis hin zu Gefängnissen und Brauereien.
Stronghold zeichnete sich durch seine Atmosphäre, ausgeklügelte Spielmechaniken und eine ungewöhnliche Genre-Mischung aus. Die Bewohner kommentierten laufend das Geschehen, und Belagerungen mit Katapulten, Leitern und Feuerpfeilen wurden zum Markenzeichen der Serie.
Die Modding-Szene von Stronghold entwickelte sich dank des integrierten Karteneditors. Spieler erstellten eigene Missionen, Szenarien und sogar komplette Kampagnen. Später erschienen Fan-Mods, die das Balancing veränderten, neue Gebäude und Texturen hinzufügten. Das Spiel wird bis heute von der Community aktiv gepflegt.
Heute ist Stronghold nicht nur ein Strategiespiel, sondern das Fundament eines ganzen Subgenres der "Burg-RTS". Es inspiriert bis heute Generationen von Spielern und Entwicklern.
Quellen
Empfohlene Dateien

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ZPatch FO2 ist ein Fan-Patch, der die technische Seite des Spiels verbessert. Er fügt Widescreen-Unterstützung hinzu, hebt das FPS-Limit auf, ermöglicht randlosen Fenstermodus, Splitscreen im Mehrspielermodus und vieles mehr.

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — Mod für FlatOut 2, der künstliche Geschwindigkeitsbegrenzungen für Gegner entfernt. Die KI-Fahrer verlangsamen jetzt nicht mehr, selbst wenn der Spieler von der Strecke abkommt oder einen Unfall hat.

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Ein Kartenpaket für Zombie Panic! Es enthält die besten Karten, die von der Community über die Jahre des Bestehens des Mods erstellt wurden.

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Mod für FlatOut 1, der das Spiel zu FlatOut 1.5 macht. Verbessert Grafik, fügt Physik, Ragdoll und KI aus FlatOut 2 hinzu, macht Steuerung und Kamera komfortabler. Das Spiel fühlt sich schneller und moderner an, wie ein neuer Teil auf bekannten Strecken.