

Stronghold
- Erscheinungsjahr:2001
- Genres:RTS, Städtebausimulation, Wirtschaftssimulationen
- Entwicklerstudio:Firefly Studios
- Publisher:Take-Two Interactive
- Plattformen:PC, macOS
- Serie:Stronghold
Stronghold - ein kultiges Echtzeit-Strategiespiel mit Städtebau-Elementen, veröffentlicht im Jahr 2001 von FireFly Studios. Es war eines der ersten RTS-Spiele, das den Fokus nicht nur auf Kämpfe, sondern auch auf Wirtschaft, Burgbau und Verwaltung von Untertanen im mittelalterlichen Kontext legte.
In Stronghold musste der Spieler seine eigene Festung errichten und verteidigen, die Nahrungs- und Rohstoffproduktion organisieren, die Stimmung der Bevölkerung steuern, eine Armee aufbauen und gegen Feinde kämpfen. Das Spiel bot mehrere Modi: eine Militärkampagne mit einer Geschichte über den Aufstand gegen grausame Lords, Wirtschaftsszenarien und freies Bauen. Seine Einzigartigkeit lag in der tiefgreifenden Simulation des Burglebens - von Mühlen und Bäckereien bis hin zu Gefängnissen und Brauereien.
Stronghold zeichnete sich durch seine Atmosphäre, ausgeklügelte Spielmechaniken und eine ungewöhnliche Genre-Mischung aus. Die Bewohner kommentierten laufend das Geschehen, und Belagerungen mit Katapulten, Leitern und Feuerpfeilen wurden zum Markenzeichen der Serie.
Die Modding-Szene von Stronghold entwickelte sich dank des integrierten Karteneditors. Spieler erstellten eigene Missionen, Szenarien und sogar komplette Kampagnen. Später erschienen Fan-Mods, die das Balancing veränderten, neue Gebäude und Texturen hinzufügten. Das Spiel wird bis heute von der Community aktiv gepflegt.
Heute ist Stronghold nicht nur ein Strategiespiel, sondern das Fundament eines ganzen Subgenres der "Burg-RTS". Es inspiriert bis heute Generationen von Spielern und Entwicklern.
Quellen
Empfohlene Dateien

OpenNoxNox (2000)
OpenNox ist eine Open-Source-Spiel-Engine, die das Ergebnis gemeinschaftlicher Arbeit ist. Ihr Hauptziel ist es, das Originalspiel Nox zu erweitern und zu verbessern.

Detailtextures pack by crowbarHalf-Life (1998)
Texturpaket für das Mehrspielerspiel Half-Life 1. Dieses Paket enthält eine fast leere graue Datei halflife.wad, die im Spiel mit schönen 24-Bit-Texturen überlagert wird.

USS Darkstar (Steam Fix)Half-Life (1998)
USS Darkstar (Steam Fix) ist eine korrigierte Version des ursprünglichen Mods, bei der die .pak-Datei entpackt wurde, um ordnungsgemäß mit der Steam-Version von Half-Life zu funktionieren.

Half-Life: Chain ReactionHalf-Life (1998)
Chain Reaction ist eine Mod für Half-Life, die eine neue Story-Kampagne hinzufügt, welche die Geschichte eines Mitarbeiters des Wasserkraftwerks des Black Mesa-Komplexes erzählt, der in Sektor G arbeitet.

Pro:GenCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro:Gen – ein Mod für Generals Zero Hour, der von EA gestrichene Inhalte wiederherstellt: fügt zwei gestrichene Boss-Generäle hinzu und macht einen spielbar, bringt gelöschte Missionen zurück, verbessert die KI, fügt neue Einheiten und Superwaffen hinzu und bewahrt dabei den Geist des Originals.
![[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/fanmade-patch-half-life-urbicide-hd-pack/images/screenshot-2321.webp)
[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide HD Pack - inoffizielles HD-Texturenpaket für die Half-Life: Urbicide Mod.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — eine umfangreiche Mod für Yuri's Revenge, die das Originalspiel um neue Einheiten, Gebäude, Technologien, Karten und eine Kampagne erweitert. Darüber hinaus wurde die Balance überarbeitet, um das Gameplay dynamischer zu gestalten und aktive offensive Aktionen zu fördern.
