Stronghold Russian Swear Pack Mod: Katapulte und Ritter

Empfohlene Dateien

Localization of HoMM 3 into UkrainianHeroes of Might and Magic III (1999)
Ukrainisches Sprachpaket für Heroes of Might and Magic III.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days ist ein umfangreicher Mod für Generals Zero Hour, der eine vollwertige russische Fraktion hinzufügt, USA, China und GLA mit neuen Einheiten, Gebäuden und Upgrades aktualisiert. Er legt den Schwerpunkt auf Realismus, führt ein Spezialisierungssystem für alle Seiten ein und überarbeitet die Balance erheblich.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate ist ein beeindruckendes Fan-Demo-Projekt in Unreal Engine 5, erstellt von einem polnischen 3D-Künstler, das den Level Durance of Hate zeigt, in dem Mephisto aus Diablo 2 wohnt.

Winter mod for Stronghold 2Stronghold 2 (2005)
Winter Mod for Stronghold 2 - ein Winter-Visueller Mod, der die üblichen Frühling-Sommer-Landschaften von Stronghold 2 in eine verschneite Welt wie in Stronghold Legends verwandelt. Ideal, wenn Sie Winter zuhause spüren, Schnee im Sommer vermissen oder des ewigen Grüns müde sind.

Zero Hour - Reborn OmegaCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn Omega ist ein umfangreicher Mod für C&C Generals Zero Hour, der Inhalte aus Reborn, Contra und ShockWave vereint. Er stellt die originalen Generals-Kampagnen wieder her, erweitert das Gameplay um neue Einheiten, behebt Engine-Fehler, verbessert die KI und ergänzt Komfortfunktionen wie Patrouillieren und erweiterte Tooltips.

Crack-Life | RemodHalf-Life (1998)
Crack-Life | Remod - HD-Paket für den Crack-Life-Mod. Es verbessert einige Modelle, Texturen, Sounds, Sprites und die Benutzeroberfläche.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered ist eine Mod für Tiberian Sun, die darauf abzielt, Grafik, Sound, Gameplay zu verbessern und unfertige Elemente des Spiels zu beheben. Ihr Ziel ist es, das Spiel atmosphärischer und fesselnder zu gestalten sowie das Aussehen der Einheiten dem anzunähern, wie sie in Zwischensequenzen und auf Icons gezeigt werden.