Kampf im Dungeon auf Level 4 des klassischen Spiels The Legend of Zelda 1987

Empfohlene Dateien

The TrapHalf-Life (1998)
The Trap ist eine Mod für Half-Life, in der Sie eine Reihe von Geschicklichkeits- und Klugheitstests in einem fiktiven Komplex durchlaufen. Die Mod kombiniert Rätsel und Abenteuer, öffnet neue Bereiche durch Portale und versteckte Durchgänge und bietet alternative Lösungswege.

Decay: SingularityHalf-Life (1998)
Decay: Singularity is a fan mod for Half-Life that transforms the Decay mode from the PS2-exclusive expansion into a fully functional single-player campaign for PC. Cooperative requirements have been removed, save functionality, difficulty selection, and the bonus mission Xen Attacks have been added.

Duke Nukem Zero Hour: RecompiledDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled ist ein PC-Port von Duke Nukem Zero Hour für Nintendo 64. Das Projekt bringt das Spiel auf moderne Systeme mit verbesserter Grafik auf Basis von RT64, Unterstützung für hohe FPS, Breitbildformate und flexible Steuerungseinstellungen, wobei die originale Grafik erhalten bleibt.

Half-Life: Sleep-DeprivedHalf-Life (1998)
Half-Life: Sleep-Deprived ist ein Story-Mod für Half-Life, der auf der Featureful-Engine entwickelt wird. Du übernimmst die Rolle der wissenschaftlichen Mitarbeiterin Valerie Wells, die sich während der Resonanzkaskade mitten in der Katastrophe von Black Mesa wiederfindet.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 ist eine Total Conversion für Quake, die zum ersten Jahrestag von SPRAWL und als Hommage an die Quake-Community entstanden ist — ohne die das Originalspiel niemals existiert hätte. Das Projekt stützt sich auf jahrelange Modding-Erfahrung und -Ressourcen und stellt sich SPRAWL als Shooter im Stil der 90er vor.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha ist eine Total Conversion von Red Alert 2 Yuri's Revenge, die die Handlung ins Jahr 2030 verlegt und neue Fraktionen mit einzigartigen Einheiten und Gebäuden hinzufügt. Die Mod überarbeitet vollständig Balance, Grafik, Benutzeroberfläche, KI, Sounds und Musik und verwandelt das Spiel in eine massive apokalyptische Konfrontation.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut ist eine Kult-Mod für Half-Life, die es wirklich versteht, mit Atmosphäre zu erdrücken. Dunkle Korridore, eine Taschenlampe, die ständig leer wird, seltsame Visionen und Monster, die aus der Dunkelheit auftauchen.