Erster-Person-Kampf gegen eine große Kreatur im Spiel Unreal 1998

Empfohlene Dateien

FlatOut W32 & BGM ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut W32 & BGM Tool - ein Werkzeug für die Arbeit mit .w32- und .bgm-Dateien in der FlatOut-Serie.

The TrapHalf-Life (1998)
The Trap ist eine Mod für Half-Life, in der Sie eine Reihe von Geschicklichkeits- und Klugheitstests in einem fiktiven Komplex durchlaufen. Die Mod kombiniert Rätsel und Abenteuer, öffnet neue Bereiche durch Portale und versteckte Durchgänge und bietet alternative Lösungswege.

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics ist ein Mod, der mithilfe von KI die Auflösung der Texturen um das 2- bis 4-Fache erhöht. Er verbessert die Schärfe und Qualität der Grafik, wodurch die Benutzeroberfläche und Spielelemente moderner und angenehmer für das Auge werden.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 ist das offizielle Tech-Demo aus dem Jahr 2002 von Bugbear Entertainment, ein Prototyp des Spiels, auf dem später die FlatOut-Serie basierte. Es zeigt frühes Gameplay und das visuelle Konzept des zukünftigen Spiels, zwei Jahre vor der Veröffentlichung des ersten Teils.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Eine Rekonstruktion einer frühen Version von Half-Life auf der Doom-Engine, die den Alpha-Content von 1997 mit Karten, Waffen und Gegnern nachbildet.

Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Edge of Darkness ist ein Singleplayer-Mod für Half-Life, in dem Gordon Freeman von der Organisation A.C.I.B. zu einer geheimen Bergbasis geschickt wird, um eine neue Bedrohung zu stoppen. Der Mod verbindet dynamische Kämpfe, atmosphärische Schauplätze und filmische Ereignisse.