Erster-Person-Kampf gegen eine große Kreatur im Spiel Unreal 1998

Spieler mit futuristischer Waffe im Nahkampf gegen ein großes Monster im Unreal-Spiel
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SpielUnreal(1998)
Hochgeladen07.10.2025 21:21

Empfohlene Dateien

Xash3D FWGS
Engine

Xash3D FWGS
Half-Life (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

FWGS

Xash3D FWGS - ein Fork der Xash3D-Engine, der auf verbesserte Kompatibilität, Leistung und Funktionalität für die Ausführung von GoldSrc-basierten Spielen wie Half-Life und seinen Mods abzielt.

Half-Life 2D: Block Mesa
Fan-Spiel

Half-Life 2D: Block Mesa
Half-Life (1998)

Demakes

Autor:

Jim Lessels

Ein 2D-Demake von Half-Life im Pixelstil mit Plattform- und Sidescroller-Elementen. Erlebe ein neu interpretiertes Abenteuer von Gordon Freeman im 2D-Format, bei dem ein wissenschaftliches Experiment erneut aus dem Ruder läuft — diesmal jedoch in einer völlig neuen Dimension.

Total Destruction
Mod

Total Destruction
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

Total Conversion

Autor:

[TD]Renegade

Total Destruction ist einer der ältesten Mods für Red Alert 2 (begonnen 2002). Fügt mehr Startgeld, Hunderte von Einheiten und Gebäuden, erweiterte Einstellungen, mehr Einheiten zu Spielbeginn hinzu und deaktiviert die Gebäudezerstörung für 30 Sekunden.

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue ist eine Mod mit vollständiger Neuinterpretation des Spiels. Sie fügt eine 15-Missions-Kampagne, drei neue Generäle und neue Mechaniken hinzu: Seeschlachten, Gefangenensystem und GLA-Luftwaffe. Wiederhergestellte Inhalte und verbesserte KI machen dies zu einer echten Fortsetzung von Zero Hour.

Duke-RT
Mod

Duke-RT
Duke Nukem 3D (1996)

Grafik und Visuals

Autor:

postmemetic

Duke-RT ist ein ambitioniertes Projekt zur Integration moderner Grafiktechnologien in Duke Nukem 3D. Das Projekt basiert auf einem Fork von Raze, dessen Rendering-Engine vollständig überarbeitet wurde, um Ray Tracing auf Basis von NVIDIA NRI zu unterstützen.

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)
Mod

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Bost0n-KR33m

Modifizierte Version von They Hunger auf Basis der Xash3D-Engine, die UD-Modelle und hochwertige Texturen sowie zahlreiche zusätzliche Mod-Packs enthält.

AniDoom
Mod

AniDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Grafik und Visuals

Autor:

Swampflies

AniDoom — HD-Upscale-Paket für Doom, das den ursprünglichen visuellen Stil und die Farbpalette bewahrt, dabei aber vollständig auf pixelige Texturen verzichtet.