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Unreal Redux

Mod für Unreal (1998) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Krull0r | Kurator: Modbadger

Mod für Unreal (1998) | Kategorie: Total Conversion

Autor: Krull0r | Kurator: Modbadger

Unreal Redux ist ein Fan-Remake von Unreal aus dem Jahr 1998 mit verbesserter Grafik, Effekten und Gameplay, das die Atmosphäre des Originals bewahrt und neue Level, Interaktionen und Geheimnisse auf dem Planeten NaPali hinzufügt.

Hochgeladen07.10.2025 22:19
Aufrufe10
ErscheinungsterminTBD

Das Ziel des Projekts ist es, den Spieler in die Vergangenheit zurückzuversetzen, um die einzigartigen Gefühle und Emotionen wiederzubeleben, die das Originalspiel vermittelte, das zu seiner Zeit revolutionär aussah.

Das Remake wird auf der Unreal Engine 1 mit dem OldUnreal 227-Patch erstellt, der das Originalspiel erheblich verbessert. Es bewahrt den Geist und die Atmosphäre von Unreal und fügt neue visuelle Effekte und Mechaniken hinzu. Die legendären Waffen sind noch spektakulärer geworden und fühlen sich im Kampf wirklich wie zerstörerische Kräfte an.

Gameplay

  • Interaktivität! Eine "Greifen"-Funktion wurde als "Benutzen" eingeführt, die mit einem pulsierenden Overlay angezeigt wird.

  • Knöpfe, Schalter und Konsolen können nur mit der neuen "Benutzen"-Taste aktiviert werden.

  • Leichen getöteter Menschen können nach Munition und Inventargegenständen durchsucht werden.

  • Das Töten von Feinden gibt dem Spieler zufällige Beute wie Leuchtraketen, Gesundheit und Munition.

  • Vorgeplatzierte Gegenstände wie Leuchtraketen, Gesundheit und Munition sind jetzt seltener und erscheinen zufällig.

  • Einige Feinde spawnen in ihrer Zone, aber an verschiedenen Orten.

  • QuadShot ist jetzt eine offizielle Waffe und kann mit etwas Mühe in der Kampagne gefunden werden.

  • Neue Interaktionen mit dem einheimischen Volk der Nali.

  • Dekorationen mit Nvidia PhysX-Unterstützung.

Level-Design

  • Erhöhte Menge an Geometriedetails auf jeder Karte.

  • Immersivere Atmosphäre unter Nutzung der Möglichkeiten von Unreal 227.

  • Interessante Änderungen in der Trigger-Mechanik.

  • Mehr Geheimnisse und neue Orte zum Erkunden.

  • Neue einfache Rätsel in der Kampagne zu lösen.

  • Mehrere Fehler behoben und natürlich neue hinzugefügt.

  • Detaillierte neue Skybox, die sich organisch in das Level einfügt.

  • Verbessertes Feedback bei der Aktivierung von Mechanismen.

  • Einige Karten zu einem riesigen Level kombiniert.

Effekte

  • Die Sonnen von Na Pali werden den Spieler blenden.

  • 2D-Feuer-Sprites durch Feuer-Emitter unter Verwendung des Feuereffekts der Unreal Engine 1 ersetzt.

  • Neue Feind-Projektileffekte.

  • Neue beeindruckende Waffeneffekte für den Spieler.

  • Neue Explosionseffekte.

  • Schrittgeräusche hängen vom Oberflächentyp ab.

  • Neue aufregende Soundeffekte.

Unreal (1998)

Unreal
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