Dunkler Raum mit Charakter auf Bett in Vampire The Masquerade Bloodlines

Empfohlene Dateien

ZOMBIE NUKEMDuke Nukem 3D (1996)
ZOMBIE NUKEM ist ein umfangreicher Horror-Mod für Duke Nukem 3D, der den vertrauten Sci-Fi-Shooter in ein düsteres Abenteuer mit gotischer Atmosphäre verwandelt. Statt futuristischer Basen findest du dich in Schlössern und Krypten voller Zombies und anderer Kreaturen wieder.

Portal: Still Alive For PCPortal (2007)
Portal: Still Alive For PC ist ein Mod, der die Xbox-360-exklusiven Level aus Portal auf den PC bringt. Er enthält 14 Bonuskammern mit verbesserter Beleuchtung, das originale Flash Mappack, eine zusätzliche Karte mit GLaDOS-Vertonung sowie ein wiederhergestelltes geschnittenes Finale. Außerdem sind Challenge-Versionen der Level verfügbar.

LightConeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
LightCone — eine Totalkonversion für C&C: Yuri's Revenge, die sich knapp ein Jahrhundert nach Red Alert 1 entfaltet. Elf einzigartige Fraktionen, vollständig überarbeitetes Gameplay und Artdesign, eine Storykampagne mit 30-40 Missionen und tiefgreifende Mechaniken — vom modularen Einheitenbausystem bis hin zu einem doppelten Technologiepfad.

DOOMabloDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOMablo ist ein Mod für GZDoom, der Doom in einen Diablo-ähnlichen Looter-Shooter verwandelt. Töte Dämonen, finde zufällig generierte Waffen und Rüstungen mit Affixen, verbessere deinen Charakter und jage nach seltenem Loot, um noch stärker zu werden.

Eviternity IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Eviternity II ist eine grandiose Fortsetzung eines Kult-Megawads, entwickelt nach dem Prinzip „schneller, höher, stärker". Euch erwarten 36 umfangreiche, anspruchsvolle Maps (6 Kapitel plus Geheimlevel), in denen Doomguy einer alttestamentarisch anmutenden Engelsgottheit nachjagen muss.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - ein Mod, der das Spiel für besondere Kenner erheblich schwieriger macht. Neben der Tatsache, dass die KI schnellere und schwerere Autos als der Spieler steuert, entfernt er auch die ursprüngliche Wandfahr-Physik und macht sie wie in FlatOut 2.
