


Bloodlines: Antitribu
Mod für Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategorie: Komplette Überholungen
Autor: Team Antitribu | Kurator: Modbadger
Mod für Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004) | Kategorie: Komplette Überholungen
Autor: Team Antitribu | Kurator: Modbadger
Bloodlines: Antitribu ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der das Spiel düsterer macht. Er fügt neue Clans, Disziplinen, Schauplätze und Quests hinzu und ändert Balance und Kampfsystem. Der Mod interpretiert das Original neu und verstärkt das Gefühl von Gefahr und Überleben in der Vampirwelt.
Lokalisierungen:

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Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Empfohlene Dateien

Half-Life: BeforeHalf-Life (1998)
Half-Life: Before versetzt Sie an einen für Half-Life-Mods ungewöhnlichen Ort — das infizierte Schiff Black Rock mitten im Ozean, wo Sie auf verschiedene Kreaturen aus der Xen-Welt treffen, darunter Zombies, Headcrabs und das genetisch modifizierte Monster Genmod 262.

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — eine totale Konversion auf der OpenRA-Engine, die darauf abzielt, Command & Conquer: Generals so nah wie möglich am Original zu recreieren, aber unter Verwendung von Entwicklungen und Ressourcen von Red Alert und Tiberian Dawn.

Red Alert 2 - Zombies CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 - Zombies Campaign ist eine benutzerdefinierte Kampagne für Yuri's Revenge, in der die vertraute Red Alert-Welt in eine Zombie-Apokalypse gestürzt wird.

Sven Co-opHalf-Life (1998)
Sven Co-op ist eine kooperative Mod für Half-Life, in der Spieler zusammenarbeiten, um die Kampagne und benutzerdefinierte Karten mit verbessertem KI und neuen Features zu bewältigen.

Russian language pack for The End of Days modCommand & Conquer: Generals (2003)
Übersetzung des Mods The End of Days für Generals Zero Hour.

Red Alert 20XXCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 20XX ist eine Mod für Yuri's Revenge, die die klassische Strategie im Kontext eines alternativen Kalten Krieges der 1980er Jahre neu interpretiert. Sie bewahrt die Atmosphäre des Originals, macht das Spiel aber dunkler und technologisch fortschrittlicher.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue ist eine Mod mit vollständiger Neuinterpretation des Spiels. Sie fügt eine 15-Missions-Kampagne, drei neue Generäle und neue Mechaniken hinzu: Seeschlachten, Gefangenensystem und GLA-Luftwaffe. Wiederhergestellte Inhalte und verbesserte KI machen dies zu einer echten Fortsetzung von Zero Hour.











