Spiele aus dem Jahr 2004
Gefunden 6 SpieleEmpfohlene Dateien

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Ein inoffizieller Patch, der einen alten Fehler aus Version 1.0 im Zusammenhang mit ZP_Ruins.bsp behebt und Menügrafiken für Benutzer der WON-Version des Spiels hinzufügt.

VTMB: Camarilla EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Camarilla Edition ist eine große Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die das Spiel realistischer macht. Blut wird mit der Zeit verbraucht, Disziplinen und Mechaniken wurden überarbeitet, neue Effekte, Musik und Interface-Verbesserungen hinzugefügt, die die Atmosphäre eines authentischen Vampirlebens verstärken.

Doom: The Golden Souls 3Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: The Golden Souls 3 ist eine Total Conversion für Doom, die den klassischen Shooter in einen farbenfrohen Plattformer im Geiste von Super Mario 64 verwandelt. Ihr erkundet große, nichtlineare Level, sammelt Münzen, erfüllt Aufgaben und nutzt Doomguy's neue Fähigkeiten wie den Weitsprung und das Klettern an Vorsprüngen.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life ist eine Mod für Half-Life, die sich auf die Erhöhung der Schwierigkeit und Überarbeitung des Gameplays konzentriert. Feinde werden aggressiver, intelligenter und tödlicher, während ihre gewohnte Platzierung so verändert wurde, dass selbst erfahrene Spieler ständig wachsam bleiben müssen.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

FO2 In-game HUD RemoverFlatOut 2 (2006)
FO2 In-game HUD Remover - eine Mod für FlatOut 2, die es ermöglicht, die Sichtbarkeit der Benutzeroberfläche direkt im Spiel ein- und auszuschalten.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs ist ein Textur-Verbesserungspaket für die Life's End-Mod. Alle Charaktermodelle erhielten hochauflösende Texturen bei Beibehaltung der niedrigpolygonalen Geometrie.































