Dunkle nächtliche Stadtszene im Vampire The Masquerade Patch-Mod

Nachtsicht eines schwach beleuchteten Gebäudes mit Bäumen und Lampen im Vampire The Masquerade Mod
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Hochgeladen17.10.2025 17:15

Empfohlene Dateien

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Mod

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Stronghold: Crusader (2002)

Patches

Autor:

UCP community

Ein inoffizielles Update für Stronghold: Crusader, entwickelt von einer Community von Enthusiasten. Es zielt darauf ab, Fehler zu beheben, die KI zu verbessern, Einheiten auszubalancieren und die Modding-Möglichkeiten zu erweitern.

Epochs of Enmity
Mod

Epochs of Enmity
Quake (1996)

Custom-Kampagne

Autor:

TheMacGyverArchiver

Epochs of Enmity — eine inoffizielle „6. Episode" für Quake mit 10 atmosphärischen Maps im Geiste des Originals. Der Spieler reist durch die Zeit und durchquert dabei verschiedenste Schauplätze — von Ruinen bis hin zu Burgen. Klassisches Gameplay verbindet sich mit modernen Ideen, Verbesserungen und durchdachten Kämpfen.

VTMB: Camarilla Edition
Mod

VTMB: Camarilla Edition
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Komplette Überholungen

Autor:

Team Camarilla

VTMB: Camarilla Edition ist eine große Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, die das Spiel realistischer macht. Blut wird mit der Zeit verbraucht, Disziplinen und Mechaniken wurden überarbeitet, neue Effekte, Musik und Interface-Verbesserungen hinzugefügt, die die Atmosphäre eines authentischen Vampirlebens verstärken.

Return
Mod

Return
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

S.J Team

Return ist ein großer Mod für Generals Zero Hour, der neue Missionen, Dutzende von Einheiten, Gebäuden, Fähigkeiten und Upgrades für alle Fraktionen hinzufügt. Der Mod beinhaltet überarbeitete Balance, verbesserte KI und Benutzeroberfläche, einzigartige Karten, Spezialeffekte, Musik und ein modifiziertes Rangsystem.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Engine

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) ist eine fortschrittliche, funktionsreiche Engine auf Basis von Quakespasm, die den klassischen Quake durch verbesserte Performance, besseres Networking und erweiterte Mod-Unterstützung aufwertet. Sie bewahrt Stil und Gameplay des Originals und fügt gleichzeitig Verbesserungen für Einzel- und Mehrspieler hinzu.

FlatOut UC Most Wanted Physics
Mod

FlatOut UC Most Wanted Physics
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Überholungen

Autor:

Chloe

FlatOut UC Most Wanted Physics ist ein Mod für Ultimate Carnage, der das Fahrverhalten der Autos identisch mit NFS Most Wanted macht, ohne dabei die Kollisionsphysik von FlatOut UC zu verändern.

Aleph One Marathon Trilogy
Engine

Aleph One Marathon Trilogy
Marathon (1994)

Source ports

Autor:

alephone

Aleph One Marathon Trilogy ist eine Open-Source-Engine, die auf dem von Bungie veröffentlichten Quellcode von Marathon 2: Durandal basiert. Sie ermöglicht es, die klassische Marathon-Trilogie (Marathon, Marathon 2, Infinity) auf modernen PCs auszuführen und zu modernisieren – mit verbesserten Grafiken, Online-Multiplayer und Mod-Unterstützung.