Vampire: The Masquerade -- Bloodlines PC Games Trailer -
Empfohlene Dateien

Fallout: Vault 666Doom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Vault 666 ist eine handlungsgetriebene Mod für Doom, die von Fallout 1 inspiriert wurde und sorgfältig die Dynamik eines klassischen Shooters mit der Atmosphäre eines postapokalyptischen RPGs verbindet. Der Spieler muss sich zum Vault 666 begeben, um den Wasser-Chip zu finden, gegen Mutanten zu kämpfen und das Schicksal des Ödlands zu verä

VtM: The Final NightsVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VtM: The Final Nights ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der das Originalspiel neu interpretiert. Es wurden 7 Clans, 5 Disziplinen, neue Quests, Charaktere und Musik hinzugefügt. Ein Blut-Timer wurde eingeführt, das Menschlichkeits- und Skillsystem wurde geändert, und Schwierigkeit sowie Tiefe des Rollenspiels wurden erhöht.

BetterChatFlatOut 2 (2006)
BetterChat ist ein Mod, der die Chat-Funktionalität von FlatOut 2 erheblich verbessert. Er übersetzt Nachrichten automatisch zwischen 5 Sprachen und ermöglicht es außerdem, während eines Rennens, eines Derbys oder eines Stunt-Wettbewerbs im Chat zu schreiben.

Portal: Prelude RTX-LessHalf-Life (1998)
Portal: Prelude RTX-Less ist ein inoffizieller Addon für Portal: Prelude, der alle Verbesserungen der RTX-Version (neue Vertonung, überarbeitete Karten und Level) in die normale Version ohne Raytracing überträgt. Zudem behebt er Bugs und fügt QoL-Verbesserungen hinzu, wodurch das Spiel auch ohne leistungsstarke Hardware angenehm spielbar wird.

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II ist eine Total Conversion für Generals Zero Hour, die das Spiel in den Zweiten Weltkrieg versetzt. Die Mod bietet 4 Fraktionen mit je drei Spezialisierungen, ein einzigartiges Fahrzeugentwicklungssystem nach Jahren, neue Karten, Sprachausgabe und Sounds, verbesserte KI und einen tiefen Fokus auf Taktik und Kampflogistik.

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom ist ein visueller Mod für Doom und Doom II auf Basis von GZDoom, der die Animationen von Waffen, Monstern und Gegenständen durch Hinzufügen zahlreicher neuer Frames spürbar flüssiger macht, während er gleichzeitig dem ursprünglichen Gameplay treu bleibt.
