Wasteland 1988 Spielansicht mit Charakterdaten und Dialoginterface

Empfohlene Dateien

Sven Co-opHalf-Life (1998)
Sven Co-op ist eine kooperative Mod für Half-Life, in der Spieler zusammenarbeiten, um die Kampagne und benutzerdefinierte Karten mit verbessertem KI und neuen Features zu bewältigen.

Sweet Half-Life: RelitHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life: Relit ist eine inoffizielle Neuauflage des Sweet Half-Life Mods, die ihn mit neuen Spielversionen kompatibel macht und überarbeitete Karten, Waffen, Monster, Effekte und vieles mehr enthält.

C&C: UntitledCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Untitled ist eine Modifikation für Generals Zero Hour, die das Spiel behutsam aktualisiert: verbesserte Modelle und Effekte, überarbeitete Infanterie, hinzugefügte neue Einheiten, Gebäude und Upgrades für alle Fraktionen. Die Mod verstärkt die KI und bietet ein tiefes, ausgewogenes Gameplay.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions ist eine Mod für Yuri's Revenge, die die Rollen der Seiten in der ursprünglichen Red Alert 2-Kampagne umkehrt und es Spielern ermöglicht, in jeder Mission als Gegner mit geänderten Zielen und einer neuen Perspektive zu spielen.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha ist eine Total Conversion von Red Alert 2 Yuri's Revenge, die die Handlung ins Jahr 2030 verlegt und neue Fraktionen mit einzigartigen Einheiten und Gebäuden hinzufügt. Die Mod überarbeitet vollständig Balance, Grafik, Benutzeroberfläche, KI, Sounds und Musik und verwandelt das Spiel in eine massive apokalyptische Konfrontation.

OpenTyrian2000Tyrian 2000 (1999)
OpenTyrian2000 - ein Open-Source-Port des Spiels Tyrian, der darauf abzielt, das Tyrian 2000-Spielerlebnis so genau wie möglich zu reproduzieren.

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II ist eine Total Conversion für Generals Zero Hour, die das Spiel in den Zweiten Weltkrieg versetzt. Die Mod bietet 4 Fraktionen mit je drei Spezialisierungen, ein einzigartiges Fahrzeugentwicklungssystem nach Jahren, neue Karten, Sprachausgabe und Sounds, verbesserte KI und einen tiefen Fokus auf Taktik und Kampflogistik.