

DOOB
Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Modelle und Texturen
Autor: iamnoob573 | Kurator:
Modbadger
Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Modelle und Texturen
Autor: iamnoob573 | Kurator:
Modbadger
DOOB ist ein absichtlich „schrecklicher" Mod für DOOM — und genau das macht ihn wunderbar. Die Grafik des Spiels setzt auf bewussten Primitivismus, der den düsteren Shooter in eine absurde Komödie verwandelt.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Dieses „schlecht" gemachte Werk eines 13-jährigen Entwicklers, der gerade auf die weiterführende Schule gekommen ist, ist so gut umgesetzt, dass es echte Bewunderung hervorruft. DOOB ist ein visueller Detox von moderner Grafik. Es erinnert an die Zeiten des frühen Internets und der Flash-Animation, wo Selbstironie der Autoren höher geschätzt wurde als Fotorealismus. Hier schreit jeder Sprite seine Falschheit heraus — und genau das macht DOOB einzigartig und unvergesslich.
Empfohlene Einstellungen und nützliche Informationen
Das WAD funktioniert mit Ultimate DOOM und GZDoom
Freie Sicht, Springen und Ducken sollten deaktiviert werden
Der Tonemapping-Modus sollte deaktiviert werden, um den gewünschten visuellen Effekt zu erzielen
Bloom ist besser ausgeschaltet
Für das Sprite-Clipping sollte „Forced Perspective" gewählt werden
Für den besten Musikklang wird der SC-55-Soundfont empfohlen
Die Entwicklung von DOOB ist derzeit pausiert. Der Autor hat zugegeben, dass das Interesse am Projekt zu schwinden begann — ein übliches Schicksal für viele Fan-Mods. Er hofft jedoch, dass DOOB nicht endgültig aufgegeben wird, und plant, irgendwann zur Entwicklung zurückzukehren.
Wie man eine Mod installiert DOOB
Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs
Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet
Verschieben Sie die .wad-Datei des Mods in den GZDoom-Ordner
Ziehen Sie die .wad-Datei mit der Maus auf gzdoom.exe
Spielen Sie!
Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.
Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom
Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.



