Mroczna średniowieczna stocznia w modzie The Dark Mod do Doom 3

Nocny widok dużego drewnianego statku przy kamiennych murach ze świecącymi pochodniami w The Dark Mod
Załadował
GraDoom 3(2004)
Załadowano24.03.2026 17:47

Polecane pliki

Half-Life: Ultimate Attack Remod
Mod

Half-Life: Ultimate Attack Remod
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

BEC_2810

Half-Life: Ultimate Attack Remod to przeróbka starego moda z poprawkami błędów i usprawnieniami. Mod dodaje kampanię Black Ops, nowych NPC i broń z Opposing Force, czerwony HUD oraz noktowizję.

Localization of HoMM 3 into Ukrainian
Dodatek

Localization of HoMM 3 into Ukrainian
Heroes of Might and Magic III (1999)

Pakiet językowy

Autor:

Team Hurtom

Pakiet tłumaczenia Heroes of Might and Magic III na język ukraiński.

Hard - Life
Mod

Hard - Life
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Hard-Life Development Team

Hard-Life to mod do Half-Life ukierunkowany na zwiększenie trudności i przerobienie rozgrywki. Wrogowie stają się bardziej agresywni, inteligentni i śmiercionośni, a ich zwykłe rozmieszczenie zostało zmienione tak, aby nawet doświadczeni gracze musieli być stale czujni.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary Patch
Dodatek

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary Patch
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

NFSBIK

Patch do moda They Hunger wykorzystujący nowe funkcje HL 25th Anniversary i dodający nowe menu, ekran ładowania, czcionki, animowane logo i wiele więcej.

Opposing Force Redux
Mod

Opposing Force Redux
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

Editor321

Opposing Force Redux to rozbudowany mod do Half-Life: Opposing Force, który całkowicie przerabia grafikę i dźwięk. Nowe modele, sprite'y, dźwięki i przepracowane mapy wynoszą audiowizualną część gry na nowoczesny poziom.

QuakeSpasm
Silnik

QuakeSpasm
Quake (1996)

Source ports

Autor:

sezero

QuakeSpasm to nowoczesny, wieloplatformowy port silnika Quake (1996), oparty na FitzQuake. Poprawia stabilność i wydajność, dodaje obsługę szerokich ekranów, nowoczesnych systemów, kontrolerów, zewnętrznej muzyki oraz pełną kompatybilność z modami.