user

DOOM 64: Unseen Evil Ultra Nightmare

Dodatek dla Doom (1993) i moda Doom 64: Unseen Evil | Kategoria: Nowa trudność

Autor: styd051 | Kurator: Modbadger

Dodatek dla Doom (1993) i moda Doom 64: Unseen Evil | Kategoria: Nowa trudność

Autor: styd051 | Kurator: Modbadger

Zupełnie nowy poziom trudności, który został stworzony na podstawie innego poziomu trudności Ultra Nightmare i przeniesiony do modyfikacji Doom 64: Unseen Evil!

Załadowano07.07.2025 14:18
Wersja1.0.0
Rozmiar23.00 kB
Wyświetlenia9
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Addon został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji dodatku DOOM 64: Unseen Evil Ultra Nightmare

  1. Pobierz silnik GZDoom.

  2. Umieść plik gry doom.wad lub doom2.wad w folderze z silnikiem.

  3. Umieść plik moda D64UnseenEvil-...pk3 w folderze silnika.

  4. Umieść plik dodatku D64UnseenEvil-Addon-Ultra-Nightmare-...pk3 w folderze silnika.

  5. Przeciągnij i upuść pliki D64UnseenEvil-...pk3 i D64UnseenEvil-Addon-Ultra-Nightmare-...pk3 na skrót gzdoom.exe.

  6. Graj.

Aby uruchomić grę za pomocą skrótu, możesz użyć pliku .bat.

  1. Utwórz nowy dokument tekstowy: Kliknij prawym przyciskiem myszy w folderze, gdzie znajduje się GZDoom i twoje mody, wybierz "Nowy" -> "Dokument tekstowy".

  2. Zmień nazwę pliku: Nazwij go na przykład Doom_Launcher.bat. Upewnij się, że zmieniłeś rozszerzenie z .txt na .bat. Jeśli nie widzisz rozszerzenia pliku, być może musisz włączyć wyświetlanie rozszerzeń w ustawieniach Eksploratora Windows.

  3. Edytuj plik BAT: Kliknij prawym przyciskiem myszy na utworzonym pliku Doom_Launcher.bat i wybierz "Edytuj". Otworzy się Notatnik (lub inny program do edycji tekstu).

  4. Wprowadź zawartość: Wklej następującą linię, dostosowując nazwy do nazw twoich plików:

    gzdoom -file doom.wad -file "D64UnseenEvil-...pk3" -file "D64UnseenEvil-Addon-Ultra-Nightmare-...pk3"

    Gotowe.

W przyszłości możesz użyć tego pliku .bat, aby dodawać do niego nowe mody, oprócz tych, które już posiadasz, po prostu dopisując je po spacji w formacie -file "Nazwa moda". Ważne jest, aby dodawać je po pliku .wad. Im mod jest ważniejszy, na przykład mapa lub globalna modyfikacja, tym bliżej pliku .wad powinien się znajdować; niektóre mody są ze sobą niekompatybilne.

Polecane pliki

Uncapped Handicap AI for FlatOut UC
Mod

Uncapped Handicap AI for FlatOut UC
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI - mod, który przerabia plik systemu handicapów FlatOut Ultimate Carnage tak, aby boty stały się szybsze i nie grały z tobą w poddawki, jeśli zostałeś w tyle za nimi.

Diablo: The Hell 2
Mod

Diablo: The Hell 2
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Mordor_XP

Diablo: The Hell 2 to hardkorowy mod do oryginalnego Diablo, kontynuujący pomysły z The Hell 1. Całkowicie przebudowany od podstaw, dodaje nowe klasy, zaklęcia, setki przedmiotów i wrogów, ulepsza balans, mechanikę i grafikę oraz wspiera nowoczesne systemy i tryb wieloosobowy.

Sven Co-op
Mod

Sven Co-op
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Sven Co-op team

Sven Co-op to kooperacyjny mod do Half-Life, w którym gracze łączą siły, aby wspólnie przechodzić kampanię i mapy społeczności, z ulepszonym AI i nowymi funkcjami rozgrywki.

Half-Life: The Infected
Mod

Half-Life: The Infected
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Neclipse

Half-Life: The Infected to mod dodający nową kampanię składającą się z 28 map do Half-Life. Grasz w nim jako praktykant-elektryk o imieniu Gerald Backman, który znalazł się w epicentrum kaskady rezonansowej i stanął twarzą w twarz z horrorami ze świata Xen, a także z złowrogą rasą X.

Bugbear Retro Demo 2002
Fanowska gra

Bugbear Retro Demo 2002
FlatOut (2004)

Tech Demo

Autor:

Bugbear Entertainment

Bugbear Retro Demo 2002 to oficjalne demo technologiczne z 2002 roku od studia Bugbear Entertainment, prototyp gry, na którym później oparta została seria FlatOut. Prezentuje wczesną rozgrywkę oraz wizualną koncepcję przyszłej gry, na dwa lata przed premierą pierwszej części.

Azure Sheep Super Definition
Dodatek

Azure Sheep Super Definition
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

HLMODCHECKER

Azure Sheep Super Definition - pakiet wysokiej jakości tekstur HD dla moda Azure Sheep.

Stronghold Europe HD
Mod

Stronghold Europe HD
Stronghold: Crusader (2002)

Całkowite przeróbki

Autor:

CyberCorpse

Mod do Stronghold Crusader, który całkowicie przekształca grę w duchu oryginalnego Strongholda 1. Całość tchnie europejskim średniowieczem — od zielonych łąk i brzóz po wilki i znajomych lordów. Pustynia i arabscy władcy to już przeszłość — teraz czeka na ciebie soczysta zieleń, odświeżone tekstury, przeprojektowany interfejs i klimatyczna muzyka.